虽然开局就多2张打击和防御,但直接获得2个遗物的提升,能保证前期战斗力,一层多出的打防也无所谓。现在人均30+卡组的环境下,这2张打防更显得无关紧要,所以巨大扭蛋是不是被低估了?

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导读
《杀戮尖塔》里的先古遗物巨大扭蛋,拾起可获2件随机遗物,还会加入一对打击和防御牌。有观点认为它能保证前期战斗力,在当前人均30+卡组的环境下,额外的打防影响不大,它或许被低估了。



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回复看似开局2遗物血赚,实际上2打防相当于诅咒,本质开局2诅咒换2遗物简直亏麻了,本来删牌就贵还开局塞2个诅咒纯幽默啊我看

萌萌的新12连被断已急哭,辉哥抽五打五配合巨大扭蛋真是享受啊,四费洗轮牌要一辈子 ,绝交吧扭蛋,以后除非能骰子偷看不然不会再见了

《杀戮尖塔》巨大扭蛋组合有多坑?看到这个组合的时候你绷得住吗?实测巨大扭蛋强度分析,疑似最垃圾的遗物组合,教你如何避坑!

如果巨大扭蛋把塞的一对打防换成两张随机普通牌,能不能和熔炉飞鞋竞争?它的地位会怎么样?

嘎人们,开局滤掉两个烂遗物还能提升战力?这波操作真的可以!

谁懂啊!点了个巨大扭蛋,结果给我跳出来三对打防牌,这种救赎感简直了!瞬间从绝望到希望,这运气也太好了吧!

我感觉这玩意儿还不如石炉加湿器轰鸣海螺这种无负面滚木啊。 账是这么算的,以小扭蛋作为锚定物,则大扭蛋是塞一对打防换一个随机遗物;那么第二个随机遗物的价值需要大于…

个人看法: 第一层:白银熔炉 第二层:符文金字塔 第三层:亮片

依旧整合了一下之前的若只DIY 话说有款游戏是不是三十多天没更新来着,无所谓了,忘了吧 那么,我们开始吧? 抱黑镇楼

三层的先古遗物
