《龙之剑:觉醒》获GameRant盛赞:没有抽卡系统的《原神》

2026-09-02 10:54:04
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《龙之剑:觉醒》由《龙之谷》之父领衔开发,被GameRant称为“没有抽卡的《原神》”。该作原是免费抽卡手游,后因合作终止推倒重做,改为买断制单机RPG,19名核心角色可通过剧情免费获取,仅保留轻度DLC,在Steam获92%好评,获外媒盛赞。

《龙之剑:觉醒》由《龙之谷》之父朴正植领衔开发,采用虚幻5引擎打造。近日,外媒GameRant将其形容为“没有抽卡系统的《原神》”。

该作最初定位为免费抽卡长线手游,后因发行商Webzen拖欠巨额保证金,开发商Hound13被迫终止合作。为避免心血作废,团队推倒重做,彻底颠覆氪金框架。 制作组砍掉所有抽卡池与付费养成,将网游架构改为离线单机为主。游戏内19名核心角色均可通过剧情免费获取,仅保留不影响平衡的轻度DLC,最终打磨出一款纯粹的买断制单机RPG。

凭借极低定价与纯粹体验,《龙之剑:觉醒》收获海量好评。GameRant直言,该作证明了中小工作室不靠氪金套路和高昂定价,依然能做出媲美3A品质的优质作品。

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