《火影忍者手游》史上最黑暗版本?忍者强度失衡、圈子风气差,新老玩家都难玩

2026-09-02 10:56:35
发布在火影忍者
转载

导读

《火影忍者手游》现版本问题重重,忍者强度失衡,获取成本高且易被削弱,新手入坑难度大,还存在服务器、bug等历史遗留问题。同时游戏圈子风气极差,玩家群体对立严重,策划摆烂,新老玩家体验都不佳,大量玩家退坑。

角色阴间程度不一定是史上最阴,但绝对排得上号。策划完全不控制忍者强度,不考虑连招问题强行改对空高度。组长不仅不作为还和玩家对着干,整天想着搞规则怪谈。忍者强度大多一刀死,但获取周期和成本又过高。看上去福利多,实际上对新手的入坑难度很高,要熟悉操作,要面对数不尽的信息差,通灵没解锁秘卷没等级,肝出来的忍者没玩半年就被一刀砍死。除此之外还有一堆历史遗留问题,如土豆服务器、蜜汁保护和各种bug,氪金忍者和通灵的平衡问题🤣。新玩家玩不动,老玩家在退坑,最后留下的大多数都是游玩强度不高,偶尔抽时间打一下的休闲玩家。 除此之外,甚至圈子风气还差得不行,新玩家叫尿液,老玩家叫尿垢,氪金的看不起平民,阴间的看不上阳间,低分瞧不起高分,玩个忍者比zj还极端,低分撕咬高分,暗部撕咬职业,策划和玩家激情对轰,一个原本带点嘲讽意味的霸之意志的梗被一帮人沾沾自喜地挂到自己身上,骂他一句还以为是在夸自己,整个圈子好比粪坑,一群人互相往对方身上丢石,最后自己也沾得一身味🤗 一群人天天喊着神必游戏赶紧死,结果策划出点东西就开始美美爆米,然后拿着新出的忍者美美撕咬,策划发现强度给够就算是一坨也有人买账,也乐得摆烂,最后玩家美美爆米,策划美美收米,游戏环境无人关心,无人受伤的世界达成了

火影忍者
8.0
1.3万帖子

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

《火影忍者手游》别再给王下七武海招魂了!当前环境才是真舒服

虽然现在高招忍者强度不算顶尖,但游戏环境确实是近几年最好的。以前阴间忍者多到离谱,说是王下七武海,其实好多忍者强度都被误判了。排T0的一堆都是王下七武海级别的,…

2026-09-02 11:140赞 · 0评论

《火影忍者手游》新春鼬强度不如ban位前五,为何节奏却这么大?

现在ban率前五的忍者,没有一个强度比新春鼬低,但很多人说新春鼬阴间,却从来没进过ban位。我不是护新春鼬,我自己也玩新春鼬,有时候也能把自己逗笑。我只是想知道…

2026-09-02 11:070赞 · 0评论

《火影忍者手游》一套技能伤害定强度,你的忍者属于哪个档位?

双技能伤害70万以下:低伤害忍者 双技能伤害70-89万:标准忍者 双技能伤害90万-110万:高伤害忍者 双技能伤害>110万:灌伤忍者 你们经常玩的忍者,一…

2026-09-02 10:490赞 · 0评论

《火影忍者手游》锐评侠兜孝子:从阴间到对策卡,强度一般但没必要大加强

我从24年10月底就开始疯狂玩侠隐兜,从一开始的隐藏阴间到后来大家熟知的抢分忍者,再到现在逐渐没落的对策卡,我一直都在玩,从没放弃过。 现在强度确实一般了,但我…

2026-09-02 10:490赞 · 0评论

《火影忍者手游》忍法帖畸形现状解析:新忍者强度拉胯,老忍者逼氪,为何迟迟不改?

新忍者强度一塌糊涂,最近的新忍法帖除了马斑,还有哪个有强度的?舍人、六尾、五影斑还有这个浦式,都查无此人了。而老忍者强度高还常年隐身,不就是逼着大家去补吗?造价…

2026-09-02 10:400赞 · 0评论

《火影忍者手游》分段越低底气越足?别拿你的理解指点别人,这几个忍者其实很强

以前说爱情、暴怒小孩、黑人、侠照这些忍者其实很强,就是玩的人少,结果被一群人追着咬了几十层楼,甚至都没说要削弱,只是说他们强,就被几十个人围攻。现在再看呢?甚至…

2026-09-02 10:400赞 · 0评论

《火影忍者手游》哪个忍者好玩?经典忍者强度解析,梦回2016年情怀攻略

玩这忍者不笑可以得玉玉症了,这操作和机制简直梦回2016年!经典忍者重现,情怀拉满,但强度如何?是时代的眼泪还是版本答案?一起来聊聊你的感受吧!

2026-07-29 17:300赞 · 5评论

《火影忍者手游》侠客千手柱间怎么样?强度脑测与实战分析,T0忍者技能解析

首先写在前面,侠客千手柱间的站姿和奶蛙一样,真是绷不住了,但凡把死斑的双手抱臂站姿拿过来就好了。然后是这个美术投入,明显比隔壁那个要么500块要么1w2金币的水…

2026-07-28 16:300赞 · 3评论

《火影忍者手游》兄弟佐助削弱了吗?更新后强度实测,伤害堪比旧忍者,对局技巧与应对策略

强烈建议立即卸载游戏别玩了好吧! 这伤害数值都和旧版忍者一个档次了,策划真是脸都不要了。打这个狗币玩意,他替身后就二技能闪走,一技能丢回来,再二技能回来,你要是…

2026-07-26 17:300赞 · 8评论

《火影忍者手游》五影斑制作怎么样?强度解析与技能连招问题探讨

《火影忍者手游》五影斑制作真的好吗?只是把平A的停帧改了就连不上的设计,说明本来就是垃圾半成品,12A连不上3A的制作。刚出就是一坨,加强了两刀变得难反应就吹上…

2026-07-24 16:300赞 · 14评论
暂无更多

最新更新