我先来:火焰屏障






导读
这是一篇关于《杀戮尖塔》的讨论帖,询问从塔一到塔二效果不变但抓位提升的卡牌,楼主率先举例火焰屏障,为玩家分享该游戏不同关卡的卡牌抓取策略。



这位玩家是真sl百连胜,最终得到了75分比较高的高分。其实有些地方环境确实可以更贪一点,但我觉得一抓的话,激进点是凶恶,稳一点是双打,又贪又稳,就是拳哥也没啥问…


视频一开头就没绷住,“Nosl是让你尽量少伏笔血量,不是说你打得越快,越证明你打得好啊。” 当一个以打牌不过大脑、局内全是伏笔的nosl主播评价你打牌过快时,你…

感觉骨小妹就是个挺惨的普通人,而且思维方式过于正常,没什么记忆点。 尖塔六个人里,猎观机不说人话,战基本不说话,储君说话很好玩,骨小妹算是唯一一个能正常沟通的?

8个五六十血的小怪应该够菜了,两个160血的珊瑚就有点数值膨胀了

没凶恶就不会玩了怎么办😭

改了一些战士哥的卡牌,不知道够不够若智,大家帮忙看看强度怎么样

众所周知,在痛恨小卡组无限环境的安东尼大佬手下,塔2的先古加费几乎可以用滚木来形容。 但在另一个世界里,一定存在着安东尼大大方方给加费遗物的时间线。 所有卡图均…

这个创作系列差不多可以圆满收官啦,这里把相关的绘画作品整理成一个合集,方便大家一次看个够。

牌库笨重没联动,姿态切换又僵硬,还缺乏稳定上限,我觉得这角色真不如机器人。 虽然我又被建筑师压在塔底六十万年,但我依然坚信观者绝对比不上机器人。 永恒铠甲镇楼,…
