《杀戮尖塔》从塔一到塔二效果不变但抓位提升的卡有哪些?

2026-09-02 10:57:02
发布在杀戮尖塔
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导读

这是一篇关于《杀戮尖塔》的讨论帖,询问从塔一到塔二效果不变但抓位提升的卡牌,楼主率先举例火焰屏障,为玩家分享该游戏不同关卡的卡牌抓取策略。

我先来:火焰屏障

杀戮尖塔
9.2
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共12条评论
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策马走天涯

关于猎人,这里借用一下白夕seal的一代猎人教学 相信只玩二代不玩一代的,看图也能明白,一代猎人的运转端强了不少 首先,一代猎人有3张蓝加费,一张白加费。 到二代全神没了(隐秘刀部分替代了其卸牌的功能,然而加费还是死了),部署没了(进而导致大费物抓位下降,比如夜宴),侧步确实可以视作抢占先机的加强版,但是侧步是蓝卡而抢占先机是白卡(如果你不理解白卡到蓝卡的区别,就看看杂技升蓝和放血升蓝) 加费端暴死连带着过牌一起死,因为过大量牌没费打等于没过 我认为可能是安东尼将奇巧视作变相加费导致的
2026-09-05 10:20:21
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23
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淡忘

斗篷与匕首,一个是刀舞似了缺少产刀,还有可以蹭敏捷余像起防
2026-09-04 22:06:43
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虎瘦雄心在

火焰屏障,一代又称防鸟屏障 说白了,2费防16平平无奇,重点是特效 显然,群怪越多,敌人攻击段数越多,屏障越强 一代也就3鸟符合这个描述了 而在二代,我们有四摆的鳗,蟑螂,3*8的蜂哥,群怪变多的同时敌人攻击段数也变多了 还有坚定不移 另外,屏障的反伤是在对面的回合,所以能绕过珊瑚的限伤和四摆的鳗的叠甲 我的评价是:暗港环境抓一张,补防的同时对策精英
2026-09-04 14:20:39
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奈何桥旁风满袖

撕裂
2026-09-04 07:28:01
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这点痛算什么

灵动步伐。一代非nosl猎宝一般用幽魂余像糊弄一下,极少靠这个起防。(起了敏也防不住,还会被幽魂白吃)二代是底层逻辑
2026-09-04 06:02:20
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相濡以沫

碎片扩容跟内核
2026-09-03 14:47:18
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桃牙优莓 

闪电霹雳,从一代不可回收垃圾变成易伤体系的超级蹭子
2026-09-03 12:52:21
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绘奶泡泡浴 

说个冷门的,祭品
2026-09-03 05:18:18
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楠木青城

扫腿,残影,偏折,基本上猎所有防牌抓位都有所提升
2026-09-03 01:03:06
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从未停步

犹记得塔2刚发售的时候看主播开荒,看到闪电霹雳的时候主播来了句这玩意怎么还在啊。 结果闪电霹雳现在已经是优质抓位了
2026-09-03 00:46:14
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