1.奇巧基本报废,现在只能靠背包或者偶尔一张杂技来触发。 2.运转能力大幅下滑,整体节奏明显变慢。 3.腐蚀波、速行者这类靠运转出数值的牌直接沦为小丑,还不如蛇咬实用。 4.预判、触不可及等减费牌的抓取率也随之下降。 怀念0.99版本,1费就能做到四张牌+17防的纯白卡组合,当时能把女王当减速带打。






导读
本文针对《杀戮尖塔》杂技升蓝后的设计失衡问题展开分析,指出运转与减费牌被全面削弱,奇巧基本报废,整体节奏变慢,相关卡牌实用性下降,令不少玩家怀念0.99版本的纯白卡组合体验。



说到底,所有吹至亮之焰的人都极为短视,根本看不见这张卡扣1血上限造成的长远影响。 。。。 你吹太过导致官方把至亮之焰砍了,我玩不到的至亮之焰爽局你来赔吗

理性讨论,这次更新是不是真就证明了这个游戏的底层逻辑是可以随便改动的? 这次的几张牌改动前后在自己体系内的地位都变得完全不同了。 战士放血一升再也没法通过多抓运…

看到《杀戮尖塔》更新就知道肯定会有这种图的,随便逛逛还真让我遇见了。

《杀戮尖塔》平衡性调整引争议!安东尼这张卡牌被削弱合理吗?隔壁的新闻三要素怎么不把你加进去,我看阵亡名单上多一个安东尼也挺好的啊?倒数第一胜率的职业居然把胜率偏…

《杀戮尖塔》每次更新,大伙都以为他是rzdiy,你知道是什么游戏吗? 现在就有一个很奇怪的问题啊,如果大伙给一张卡尽孝,那大伙就很可能因为把这张卡的使用率拉上去…

鸡煲(机器人)的胜率还是太高了,两张假卡(可能指特定卡牌)被一刀砍废,却没有任何加强补偿。赶紧给这张牌的美术换了吧,不然未来的玩家看到一张纯加费卡上面画着卡牌图…

全息影像和内核作为鸡煲最重要的白卡之一,效果非常强力,从功能性和对称性来看,理论上没有理由担心被削弱。但如今放血已经喜提升蓝,安东尼在鸡煲金卡池一大半都是废物的…

《杀戮尖塔》开发者ADN已经明确表态,游戏难度与胜率将向《杀戮尖塔》初代看齐。这意味着后续的更新调整,大概率只会以削弱卡牌或机制为主,旨在维持高挑战性。玩家们可…

众所周知,至亮之焰是全游戏第一强的运转卡,削弱之前堪称假卡,但被痛恨运转的安处通过加强负面效果砍废了。这个负面改动的影响,让这张牌从通用全游戏的运转单卡,变成了…

感觉还挺平衡?
