《杀戮尖塔》骨小妹其实很强?sl十几连胜证明,玩法多样不蠕动!

2026-09-02 11:06:38
发布在杀戮尖塔
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导读

玩家分享《杀戮尖塔》骨小妹玩法体验,通过SL取得十几连胜证明其强度,该角色玩法多样,道中战损低,无需频繁休息,从一层即可构筑上限玩法,仅灾厄玩法表现不佳;同时提及猎人玩法多样性差,体验无聊。

骨小妹真的挺好玩的!最近我sl打了十几连胜,虽然不算多,但也能证明骨妹完全能玩吧。而且玩法也不少,我常用的有榨取/根除/死亡行军猴大数字、钙化小手、双血肉、死神血肉、死神大限等等。骨妹道中战损很低,基本不用睡觉,从一层开始就能找上限构筑,只要不玩灾厄(灾厄确实拉胯),感觉也不蠕动呢。 另外,我觉得猎人才是真无聊,现在玩法多样性太差,我玩猎人真的会睡着(并非拉踩)

杀戮尖塔
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