《火影忍者手游》给侠柱哭弱的,恰恰是魔方卖强度的受众?

2026-09-02 11:07:33
发布在火影忍者
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导读

针对《火影忍者手游》千手柱间(侠柱)的调整,作者认为部分玩家此前靠其超标强度轻松上分,调整后需博弈防反、动脑子操作就带节奏骂魔方,实则是自身游戏水平不足还自以为是,核心主关键词为火影忍者手游,千手柱间

上手体验后发现,手感和防反能顶秘卷,判断正常砍手的算是正常人。靠着神必强度抢了个不属于自己的分,然后砍完发现要和对面博弈防反,不能无脑抓进去,发现防反不能起手卡替要脑子,不能无脑卡的天塌了,使劲来带节奏骂魔方商业欺诈,张口不提自己玩的多爽,觉得个臭198有多值钱似的😂😂😂本质打游戏菜又自以为是。

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评论

共9条评论
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梦想无所畏惧

乐子,那你倒是说说 时停这玩意到底给你反应用的还是给我砸钟用的啊? 我打个比方,我现在目了你小孩树枝 我给你前半段伤害减帧到了 砸二段钟 被你顶了 我吃抓取 那踏马合适吗?
2026-09-03 07:47:59
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诺贝尔可爱奖

其实问题魔方把他的消费主体得罪了,每次都来这样,不能保证强度的稳定性,那谁能持续给他流水呢
2026-09-02 17:59:01
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薄凉旧情人

我感觉防反成功加2scd不正常 还需要再砍一下木龙
2026-09-04 11:51:49
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焚天

这忍者还有手感呢? 那普攻黏的?
2026-09-05 03:47:26
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灿烂云霞

都知道这玩意纯骗氪,区别是能活多久,想198一直玩轮椅,那其他的198算什么
2026-09-04 18:33:12
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暖风昔人

砍可以,砍的和便秘一样就有点逆天了,一技能反正都可以顶了,把神人范围改成减速范围外一点点就行,不能连点两次改的我还以为是bug 平a最后一段再加点后腰可以让替身手长点的抓就行,改的不三不四还不合理是最恶心的
2026-09-04 17:50:42
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任凭寂寞沸腾

砍钟前摇就行了,非要加一段间隔不让你放,下落速度依旧不变,纯神人改动
2026-09-04 10:05:07
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懒猪技术养殖中心

我发现上面说什么氪金要保证强度稳定性的也是搞笑,你198就想要稳定这个轮椅强度,那为什么当初骂阎王爷,比你贵10倍不配保证强度稳定性吗?还是单纯因为198能掏出来,2000块拿不出来?
2026-09-03 08:18:14
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冰雪殇璃陌梦

充钱的这波才是最牛的。每次 的时候肯定是要 的,但魔方只要出了一个强度爆炸的新忍者,一定是要赛博上供的,充钱之后就一定要嘲讽非氪金玩家受着的,削了之后又一定是吵着闹着要退钱的。那你到底是充钱了,还是没充钱?跟个没长大的巨婴一样
2026-09-03 01:27:25
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