上手体验后发现,手感和防反能顶秘卷,判断正常砍手的算是正常人。靠着神必强度抢了个不属于自己的分,然后砍完发现要和对面博弈防反,不能无脑抓进去,发现防反不能起手卡替要脑子,不能无脑卡的天塌了,使劲来带节奏骂魔方商业欺诈,张口不提自己玩的多爽,觉得个臭198有多值钱似的😂😂😂本质打游戏菜又自以为是。






导读
针对《火影忍者手游》千手柱间(侠柱)的调整,作者认为部分玩家此前靠其超标强度轻松上分,调整后需博弈防反、动脑子操作就带节奏骂魔方,实则是自身游戏水平不足还自以为是,核心主关键词为火影忍者手游,千手柱间



梦想无所畏惧
回复诺贝尔可爱奖
回复薄凉旧情人
回复焚天
回复灿烂云霞
回复暖风昔人
回复任凭寂寞沸腾
回复懒猪技术养殖中心
回复冰雪殇璃陌梦
回复虽然上一波确实不是砍腿毛,但砍完之后它还是T0顶啊,为啥就一点节奏都没了?还是说要跟传自一样恶心大伙一个版本才能起节奏?


先叠个甲,本人LOL、CSGO开箱加起来也氪了3、4万,火影去年五影班回坑买了6个198,3个忍法帖,所以不存在买不起328,我也不玩战力,目前为止就冲了250…

最近《永劫无间》圈里对“永手”(手游)吸血的积怨已久,终于爆发了节奏。无独有偶,《火影忍者》手游也开始了对《航海王》手游吸血的节奏。海贼开服就给火影玩家邮箱里发…

咒印君麻吕普攻后摇顶不了,走路还得急停应对服务器延迟,这玩意甚至还是热补,一堆技能都躲不了的小跳加后摇到底想干嘛?策划组能明白空中密卷存在的意义吗?

为什么没人讨论我们五代目火影、千手一族的公主、湿骨林的蛞蝓主人、忍战金牌辅助、赌怪、奥义特效最投入之人、机制最有意思之人、灌伤王纲手大人?

现在不就是正常强度?

如题,这个新忍法帖A忍不就是妥妥的再不斩Plus吗?无论是性能还是机制,直接甩再不斩十条街。再不斩现在都已经无脑强了,策划怎么想的,再出一个比再不斩强十万倍的东…

泼粪鸣人真的强,这波直接起飞。 🤓博尔特都来决斗场了,带个叶子直接飞起来,无后摇之人,白面具看了都沉默。

扫地防反啥都有,防反还能移动,失败还能接个龟派气功,扫地卡替啥都有还肉,真就无敌了。后悔25块的时候没入手这忍者。
