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导读
社区网友围绕猿罗展开讨论,有网友猜测猿罗会像千代一样走进大众视野,还有网友评价猿罗制作的S须佐卡实力强劲,认为他做的忍者机制玩法都很出色,还期待他制作的纲手。




《火影忍者手游》猿罗强度如何?深度解析猿罗技能机制与实战问题。 猿罗策划的翻车之作,金豪拳作为强起手技能为何要设置开百豪的前置条件?二技能荒神蹴一段8秒二段12…

虽然在对手二号不是蝎的时候并不通用 但是遇到一些特定模型的忍者依旧可以完美连招

火影忍者手游策划蛤蟆广禁止做子技能?这个谣言在真投入出来以前,可是流传最广的一个梗。 蛤蟆广原话其实是说,这纯纯是策划的个人喜好,他本人喜欢简洁的游戏画面和技能…

火影忍者手游还能火多久?主播小豪感慨游戏最近在下坡路,忍者制作烂、全都在调整飞天机制,不知道火影手游还有没有下一个十年,20周年庆还能等到吗?

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1. 火影忍者手游玩家水平“普遍上升”?现在2700分都进不了前一万名,头部玩家段位分更是达到了惊人的6000分!虽然知道有水分,但6000分还是让人难绷。所谓…

这次带土神威就能看出来,《火影忍者》手游内部根本没有日方检修,“卡检修”只是策划的借口罢了。一次次的谎言只会用更大的谎言来弥补,游戏做得越多越能看出有的策划根本…

《火影忍者手游》这建模脸型也太搞笑了吧?我反正是没绷住,真的有人能绷得住吗?这表情和造型太魔性了,玩家们都在讨论,你们觉得哪个角色的脸最让人绷不住?

你们真不觉得五影斑的制作很棒吗?他那种压迫感不是破面那种嚣张外露,而是神秘诡异的帅,比破面更还原动漫。动漫里虚化成功会有眼睛虚影,攻击时是慢动作穿过的从容,而且…
