为什么没有SL环境的竞速比赛?其实可以用MOD把计时器的逻辑改一改,让SL的时候计时器不重置,防止无限SL刷时间。或者还有一种方法:在比赛开始时才通知各选手竞速用的种子,按照通关时的现实时间确定胜者,先打完的获胜(这样的话输入种子的手速也要考虑进去了)。






导读
本文探讨《杀戮尖塔》无SL环境竞速比赛的原因,提出两种优化方案:一是用MOD修改计时器逻辑,SL时不重置计时器;二是比赛开始时公布种子,按通关现实时间定胜负,核心主关键词为杀戮尖塔,竞速规则



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太有设计感了,今天刚偷的图,东尼四卡这波必须加一张!

听说长线卡只要长线够强就够强壮,那恶魔形态肯定非ban必选吧? 随手P的,大家就当这玩意是个X费卡,几费打出去每回合就加多少恶魔形态,强度你们怎么看?

自从这个选项出了之后,我就几乎没拿过钓鱼竿了

如何评价这张广义加费卡牌DIY?

先把他的白卡都摆出来,让大家评价一下数值合理度,希望做的能贴近原版一些。 词条大概是控牌、预见、免费,大家觉得这强度怎么样?

感觉还挺平衡?
