《QQ三国》高等级法系PVE属性解析:A伤、法攻、法连个人心得

2026-09-02 11:57:35
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导读

本文是《QQ三国》高等级法系PVE属性解析帖,分享A伤、法攻、法连相关个人心得,作者称这或是转HJ前最后一篇攻略帖,内容为个人见解,无具体数据。

先叠个甲,最近工作比较忙,没空一直跟人争辩,这可能是我转HJ前最后一篇攻略帖。以下内容纯属个人见解,不涉及具体数据,想对比数据的话可以自己去测或搜。

评论

共13条评论
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消沙

在了解A伤具体的作用之前,我们需要对伤害公式有最基本的了解,这里因为我也不是很懂,所以只放一个粗浅的公式给大家。 “最终伤害=基础伤害*((A伤-A防)+(B伤-B防)+(C伤-C防)……)” 这里我们可以很清楚的看出来,伤害的提升是有木桶效应存在的,所以我们应该平衡地提升属性,注意,这里不是说平均,因为实战中的变量较多,我们还需要考虑物价,怪物属性等等因素来做决定,而非刻意调成绝对的平均。
2026-09-04 23:43:55
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消沙

首先讲的是A伤,先讲讲什么是A伤。 A伤的全称是A类乘区的伤害加成,也就是最常见的加成,像F1的妖法,改造的伤害强化,子女的雏凤等等都是A伤,这里由于种类太多,所以我不做举例,但是可以把我之前做过的HL自测A伤表放上来,大家可以参考一下
2026-09-04 08:24:59
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消沙

1w以上配置的物系死堆物攻为什么收益高,这其实是因为当物攻或法攻超过怪物防御时,每多6攻,能在一个独立乘区中多出接近10%的增伤,这也就是常说的破防,当能够大幅度破防时,伤害翻倍看起来非常明显,这个时候堆物攻的收益就有了,以及100级以内的法系也适用这套理论。而100级以上的野图和副本怪,怪物法防非常高,甚至于无法破防。相对来说提配到破防,不如堆加成类使自己能够稳定打出可观的伤害。这也就是高等级法系堆A伤的理论基础。
2026-09-04 02:43:36
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消沙

2026-09-02 18:10:24
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消沙

所以这里我的观点是,法系拉A伤并不是因为A伤真的作用很大很大,而是因为高等级法系打本没有破防的捷径可以走,只能通过平衡发展不同属性,让自己的每一刀伤害都稳定的提升。
2026-09-04 08:02:56
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消沙

但是需要注意的是,这个其实不能生搬硬套,怪物的A防往往都非常低,低到那种你不刻意去堆都能轻松超过,同时A伤也不存在那种每多几点伤害翻多少的情况,一点A伤就是一点提升。这使得边际递减非常恐怖,假设怪物仙法为100,我的A伤为450,这时再提升一点A伤的最终增伤渺小到几乎可以忽略不计。所以其实A伤并没有破防一说,如果你不信的话,可以把你的灵兽页拆了去打怪试试,基本感觉不出来太多,至少不会有物系那种物攻在破防线附近时把四满八阵摘了伤害直接暴跌的情况发生
2026-09-03 01:20:54
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消沙

然后我们先来讲下物系的物攻至上与法系A伤破防的说法。这里的话其实是刻板印象的成分占多数,所以也会有很多人发帖问自己物攻很高但是伤害一般,或者法系A伤很高但是打野图慢打本反而速度还行的情况发生。
2026-09-05 01:46:22
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消沙

对了,突然想起来,有一点我必须提醒一下,如果你是预算不充足的法系副本党,排面和性价比往往只能二选一,比如完美副本技能BB,完美刷本满奥之类的东西,虽然市场认可度很高,但是其实受限于价格,性价比比较一般。这个自己见仁见智,我有时候也爱整一些好看的有特色的,这不整了个绿天人的奋破必杀张嘛,
2026-09-04 19:26:58
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消沙

再来讲讲法攻,法攻和物攻一样,都是攻击,但是区别在于高等级怪物法防都高,甚至很多副本怪都不吃狗头,这使得法系打本难以破防,这时提高法攻的收益就不太明显。但是也不代表着法攻完全无用。
2026-09-04 14:28:20
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消沙

这个帖子的内容主要分成四块来讲,分别是A伤,法攻,法连,其余争议小的加成。 然后在这些内容中我会穿插一些我认为不对或者不完全对的内容,当然毕竟本来就是争议比较大的地方,愿意信我的话就看看,不信的话也没事,玩游戏开心就好了
2026-09-04 13:30:44
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