《QQ三国》玩家建言:优化日常减负与野外PK平衡,让游戏更健康

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导读

这篇《QQ三国》玩家建言帖,肯定了近期优化挤线的更新效果,围绕QQ三国日常减负、野外PK平衡提出多项具体建议,助力游戏健康长远发展。

这次更新策划比较给力,缓解了挤线的压力,保障了正常玩家的利益。 为了三国长远更好的发展,我想提几点建议(可能有些人觉得比较扯,影响到你们利益了?但我也是为了朝着健康方向发展)。 1. 周一的四包改为军团任务6次,周六的野怪活跃改成3boss。 因为目前这两天获取四包过于简单,即便改版也没增加多大难度,还能提高游戏体验,而不是枯燥的每日机械打卡。 2. 单个boss3分钟内无法将其击杀将无法获取活跃度。boss被击杀时有超过80%的伤害来自本队伍外,那么这个boss会被视为造成高伤害的玩家击杀(也就是外),同时击杀boss的玩家等级如果超过boss8级将被扣除三倍疲劳。同时,玩家疲劳-360以后将无法在野外图选中野怪。 效果:解决长期霸图,恶意刮boss的问题。 3.关于十里坡乱杀行为,不是不让你们打架,打架肯定是鼓励的,但也要照顾一般玩家利益。因此建议:十里坡等级差超过20级,无法选中PK。 友好交流,不喜勿喷,如果你觉得不妥,请拿出你合理的方案,三国每月都在努力!

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