最近《三角洲行动》搞了个鼠鼠集结活动,打着情怀旗号想让退坑的休闲玩家回归。可评论区翻车翻得很彻底,为啥?用最近流行的一句话来说就是,“我最讨厌事后道歉”,因为大伙心里明镜似的:当初改撤离点、出捕鼠干员、把鼠鼠玩家往死路上逼的是它,现在日活扛不住了想起来喊人的也是它。 更讽刺的是,这波活动找的还是俩捕鼠达人代言,玩家直接戏称:这不是鼠鼠回家,这是捕鼠大赛前的诱饵投放。说白了,情怀可以喊一次,但核心问题不改,谁也不是韭菜。隔壁《洛克王国:世界》的方法还没学会吗?策划直开水,直接写信道歉,奖励诚意满满,玩家提到的问题bug短时间内全部修复。你学学啊,出个活动恶心玩家,只会适得其反。 再看看人小厂的游戏,《王于兴师》周年庆搞了场线上交流会,直接把玩家问题摆桌面,提的全是焦点问题,策划一个一个回答。最主要是,人游戏也做的不差,作为SLG里唯一融合了RTS玩法、弓兵真实远程单位、部队直接有体积碰撞的,官方依旧保持谦虚不傲慢。这里我也不点了,琳琅天上你看着办吧。 说到底,游戏的起落就是面照妖镜,能火是玩家玩出温度,会凉是官方亲手掐熄流量。玩家的信任是有限的,一句“回来吧”永远抵不上一次实打实的改动。提几个建议:增加哈弗币使用途径,提高爆率,再发个视频道个歉,我觉得大部分鼠鼠们会选择和解。

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换一换 






































