







导读
玩家吐槽《杀戮尖塔》中安东尼相关改动,认为该改动让安东尼强度大幅倒退,十分不合理,配图为游戏里的放血、盛怒卡牌。





若风吹过
回复拼命的奔跑
回复只羡江中鸳
回复初起
回复了你明日的位置
回复夜阑卧听风吹雨
回复如果放血这张牌削弱的效果不是升级变蓝卡,而是改成保持白卡稀有度,但初始只给1点能量,敲了之后变成2点能量,你觉得怎么样?这个想法源自2019年的塔一版本,突然觉…

杀戮尖塔更新后,一层放血到底该不该抓?更新前我的理解是一层放血大概率不抓,更新之后打了几把,前几手出了被迫战未来,然后就是卡手外加后面又出了好几张放血,兄弟们现…

《杀戮尖塔》狱火强度是陷阱吗?我说不敲6伤害≈一张打击,还不是即时收益,搭配放血类卡牌很容易放干,狱火强度确实有点陷阱吧,,,

《杀戮尖塔》战士哥放血变蓝后,胜率会暴跌吗?理性讨论一下,如果放血这张核心卡牌从红卡变为蓝卡,战士哥的胜率会不会直接腰斩,和机器人(鸡煲)坐一桌?这波改动对战士…

从游戏平衡设计角度看,放血升蓝是合理的改动,因为它严重挤占了其他加费卡牌的出场空间,也让战士职业变成了随便抓牌都能赢的“运气职业”。挑衅降白则弥补了战士防御端的…

从0.99版本到现在,从来没有感觉这么无力过。违逆削弱、杂技削弱、仪式跃跃欲试削弱、沙漏加强,就算是当初烧十抽一门扉和砍废压缩,都没让我感到如此无力。 这不是愤…

《杀戮尖塔》三层怎么打?能见到三阶段,我怎么接33呢,接了33我又怎么接45呢,三阶段有33和45啊,每回合靠三费,怎么接呢,有屁的机会啊,不甘心啊! 二层可是…

楼下细嗦🤓👇

这个制作组连自家游戏发售一周年都忘了,还跑出去吃冰激凌,属实有点离谱。

起因是我发现塔2改半个月更新后与魔装影姬报告同步了: 弱小安东尼,放假一个半月,飞来飞去开派对,碌碌无为能量微小 强大鲨鱼社,结石住院一周,医院之中写剧情,出院…
