《杀戮尖塔》放血削弱方案讨论:保持白卡稀有度,初始1能量敲后2能量,是否符合平衡性?

2026-07-28 16:30:26
发布在杀戮尖塔
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导读

本文围绕《杀戮尖塔》中放血卡牌的削弱方案展开讨论,提出将其保持白卡稀有度,调整为初始1能量、使用后变为2能量的改动思路,探讨该方案是否符合游戏平衡性,该思路源自2019年塔一版本。

如果放血这张牌削弱的效果不是升级变蓝卡,而是改成保持白卡稀有度,但初始只给1点能量,敲了之后变成2点能量,你觉得怎么样?这个想法源自2019年的塔一版本,突然觉得这样调整挺符合安东尼想要的卡牌模板的。毕竟骨人不是还有一个幽默的鬼火吗?这样改会不会更平衡?

杀戮尖塔
9.2
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评论

共4条评论
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风居住,街道

直接致敬骨人的幽默给1c敲了加保留神卡,也挺符合安东尼要的趋同演化😈
2026-07-29 10:08:04
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15

耐性与骨气

这不是我们骨人之前的预借时间吗
2026-07-29 08:14:44
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0

浅若夏沫

建议加一费
2026-07-29 04:55:32
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0

小魔仙

远古时期安出把费用看的比命都重要
2026-07-28 16:32:25
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