《三角洲行动》玩了一个月,三个疑问不吐不快!

2026-09-02 12:34:34
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导读

玩家分享《三角洲行动》一月游玩体验,提出三大疑问:小兵频繁骚扰影响游戏体验,声音系统失衡,脚步声难辨且其他音效过响,大量地图被屏蔽增加新手游玩门槛,高额战备成本也让新手犯难。

1,小兵存在的意义是什么?没了小兵难道就不能玩了吗?无论是猛攻还是劝架,都要被小兵恶心一下。我号KD都不到0.5,小兵在60、70米开外猛猛抽我,要是不穿甲路过,打两枪就得被抽掉一半血。要是猛攻不管甲,也要被抽掉耐久。反正我是感觉没小兵游戏体验会更好。 2,这游戏声音系统是不是做坏了,还是故意做成这样子?除了脚步,什么声音都大,特别是用刀击杀小兵的音效。这游戏想听清楚脚步就得忍受巨大的枪声。DY有个主播因为要听脚步,耳机放太大声,直接被炸成一只耳了。我是玩逆战过来的,这游戏脚步和声音就协调得很好,同一个工作室脚步系统为什么能做得这么逆天?这也是最忍不了的,为了听脚步,耳机的音量都差不多能外放看抖音了,好几次都因为这个要退游了,可是这游戏是真的好玩。后面释怀了,去普坝跑刀了,大不了就给了。 3,为什么这么多地图都要屏蔽起来?玩多的比如我朋友,那是那一下子就能说出来,新手没地图则是睁眼瞎,都不知道该往哪跑,进一次还要18万的战备。

三角洲行动
9.2
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