《战舰世界》悲报!3.2潜艇将彻底失去斩杀能力?

2026-09-02 20:46:34
发布在战舰世界
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导读

《战舰世界》3.2测试服中潜艇鱼雷机制疑似改动,官方标注的2.9公里满伤雷,实际需上浮距离加航行距离才能满伤,以猫鲨为例,满伤条件苛刻,潜艇或将彻底失去斩杀能力。

WG3.2已经进入测试,当大家还在为莱服潜艇鱼雷4公里上浮打抱不平时,殊不知塞浦路斯白皮已经对我们玩起了文字游戏! 2.9公里潜艇满伤雷?听起来无关痛痒,但经测试服玩家实际操作感官,起码要7、8公里才能达到最大伤害!潜艇鱼雷这里应该是上浮距离+航行距离,也就是实际要达到满伤,需要做到1.5+2.9km的航行距离。这是什么概念?我们不妨大胆做个推测。 面对横船敌方,那么也就是1.5+2.9km,将近5km的满伤距离,算上小鲨鱼60+的雷速和1.8的发现距离,5km外的地方不止要在2分钟左右一点舵都不打,还要发现鱼雷后一分钟内还是不打舵,才能吃满猫鲨的鱼雷!

战舰世界
6.1
4292帖子

评论

共11条评论
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偷桃幼兔

玩雷驱的都知道雷人又多难,潜艇能一波也只能中1.2发就对了
2026-09-05 03:31:07
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月亮邮递员

喜报!ss的红利版本即将结束,大家可以回来打随机战啦
2026-09-05 01:38:34
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爱一瞬间的悲伤

你在忧虑什么?玩魔兽世界过来的人都知道,一个版本一代神。圣骑士滚键盘的版本你非要玩战士啊?猎人无敌的版本你非玩匕首贼?啥版本就玩啥船这不是很正常逻辑?武藏,雷神版本咱爽够了,猫鲨版本咱也爽够了,这就行了。这版意大利的版本,咱就西西里和哥伦布换着爽,不好吗?
2026-09-04 21:11:51
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冰岛长茶

新的强势船出来前几个版本就是让玩家爽的,爽完砍掉这是战舰世界的第一定律。这不用质疑。不然人家出的新船就没有销量。怎么可持续发展啊
2026-09-04 06:30:07
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乍见之欢不如久处不厌

其实我觉得这个改动不好。 防止贴脸爆居然是增加鱼雷上浮,而不是增加潜艇被发现可能性。
2026-09-03 22:21:41
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35
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常愿花色新

之前猫砂换出来玩了几局就镇港了,不是因为这船弱,而是纯粹的机制碾压,跟开挂一样,这种情况是很消磨玩游戏的兴致的 虽然被ss爆了也消磨游戏兴致
2026-09-03 19:40:10
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安忆

机制没什么问题吧,你觉得距离长是因为相向而行,2.9是鱼雷前进的距离不是双方距离
2026-09-03 07:56:08
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梦绕魂牵

只能说下场和罗斯福一样
2026-09-05 18:54:12
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言不由衷

那太好了
2026-09-05 07:31:18
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6

归故里

况且,我也不怪人家砍潜艇,我自己玩猫鲨,我都觉得这船强得离谱,让这游戏变了味道。本来一个你一炮我一炮的回合制换血游戏,硬是变成了魂斗罗换命游戏。本来就不合理。局局能拿毁灭打击,想一想,如果是炮船,这精度和伤害得离谱到什么程度。
2026-09-04 06:47:04
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