一,入场要求改变,不再看装分,改为入场直接消耗哈弗币。普通免费,机密30W,绝密60W。撤离失败后,头甲枪不能被扒,能直接带出来。普通最高只能带3头3甲3弹,枪的配件只能用蓝色及以下。机密最高5头5甲5弹,枪配件最高只能紫色及以下。绝密不限。这样的好处是能稳定消耗哈弗币,以机密为例,入场6队人,入场费就稳定消耗了好几百W。而且哈弗币是直接消耗的,就算撤离失败别人也不能抢走。这样大家都能用所在阶段的漫改枪甲头,不像现在,全是大坝刘涛炸鱼的,让普通人直接玩不下去。 二,改变大红的使用属性。现在的大红除了能卖点哈弗币,没一点实用属性。以航天为例,火箭燃料可以在局内直接使用,把火箭燃料倒出来,把整个航天总裁倒满油,有人开枪就着火,整个总裁都会烧起来,1秒5点血,不过离开火区火就灭了,不需要扑灭,火持续1分钟。再比如卫星,在局内使用,可以在5秒内持续显示地图内所有人位置,当然所有人也能看到使用卫星人的位置。再比如炸药包,使用后10秒内爆炸,能把中控桥炸塌,也可以炸追击的人。再比如炮弹,局内使用,能对200M外的人造成大量伤害,只能室外使用。再比如机械表能贿赂一个1级人机小兵,让这个人机给你探路,就像AZ3的洗消车一样,让他去那里他就去那里。金条能贿赂一个2级小兵,鳄鱼头和鹿头能贿赂一个盾兵,人头像能贿赂一个机枪兵。再比如滑膛枪,能在局内发一枪,伤害是10X100散弹枪伤害,基本上是一枪秒一个。以上必须局内摸到,不能带入,而且使用之后大红直接被消耗掉消失。这样不仅能增加游戏乐趣,也能消耗哈弗币。当然消耗增加了,也可以适当增加爆率,现在为了消耗哈弗币一直砍爆率简直愚蠢。





换一换 










































