来聊聊晓创生飞段和晓三飞段,一个是千代作品,一个是守鹤作品,感觉各有千秋啊。 千代的动作大开大合,拉三月镰尤其是一段大招的时候非常有感觉,更有飞段那种玩世不恭的味道,黑血斩杀也是又爽又还原。 守鹤的更精巧一些,做出了除镰刀转、人转之外的第三种表现形式:周身转,在小奥义的演出形式上花了不少心思,让人眼前一亮。 不死之身的设计也是完美还原。 两个都是佳作,不过我个人还是觉得千代的略胜一筹,可能是感觉更符合飞段愣愣拽拽狂狂疯疯的人设吧。






导读
《火影忍者手游》里晓创生飞段(千代作品)与晓三飞段(守鹤作品)各有特色:前者动作大开大合,大招黑血斩杀还原且贴合飞段玩世不恭的狂疯人设;后者设计精巧,有独特周身转形式,小奥义亮眼,也完美还原不死之身,作者更偏爱晓创生飞段。



天真小奶萌
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回复就算累了也要坚持
回复那应该说明去年的泉奈就是忍战搬出来的福利了

为什么大家都觉得这个鼬做得很拉?我觉得这个鼬做得还行。很多人认为新鼬不如晓三飞段,但我认为晓三飞段的设计并没有比晓朱鼬好多少。晓三飞段唯一比较新颖的设计就是愉悦…

不死机制建议调整一下,改成只在圈内生效(会不会削太狠了?) 然后就是大招戳的伤害,戳一次十来万还能断技能,确实有点离谱。建议降低对敌方造成的伤害,增加自己戳自己…

因为点券换祈愿币活动29号结束


剧场版羁绊返场,免费送忍者雨榴!

我也没告诉你啊

氪金王朝了,现在还没到年底呢

1. 二技能CD增加两秒 2. 自残无法再打断技能 3. 死司凭血状态从一小局改为固定时长

rt 楼主今晚排位赛不禁飞段,同时保证有飞段的情况下优先选取,结果八局里七把都能拿到飞段,这抽象情况直接给我整不会了。 按理说一个忍者如果被大伙公认逆天,那禁用…
