整体评价就是机制有点坑,但制作确实优秀,手感、衔接、音效、玩法都很棒。强度经过加强后已经达到正常水准,会经常拿出来玩,越玩越觉得好玩。但就是整体既不像团藏也不像寻者,不像一个有伊耶那岐、里四象封印还有木遁的忍者,核心机制做成时间回溯纯属败笔。






导读
《火影忍者手游》团藏上线四月评测:制作优秀,手感、衔接等表现出色,经加强后强度达标,可玩性高,但核心机制采用时间回溯,未还原伊耶那岐等设定,偏离角色定位。



趣途无百里
回复菲雨琪
回复梦想无所畏惧
回复烟雨相思醉
回复八千米深海七厘米蔚蓝
回复旧时光的帅气少年
回复花凌若别离
回复南巷林钟
回复众里嫣然一顾
回复轻影映红窗
回复只要你是按照原著表现去制作的,就不可能会差。 这个佐助虽然在机制上没有什么新玩法,但还原度拉满了。没有说,在原著表现都没还原到位的情况下,去做一些原创。 最让我…

2800来锐评一下,从全技能爆料来看,这个侠隐柱间就是个极度缺先手甚至反手也缺的忍者,说白了就是创立柱间的变体。不得不说侠柱的木龙是真蠢啊,普通释放和空中释放那…

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岸本刻画的好像很悲情,身不由己一样,执行屠杀灭族计划,完全是惨绝人寰,毫无人性,放在任何一个国家的价值观里都是无法接受的,更何况我们民族有这种历史痕迹。 亲手杀…


所以没跑,算上香菱和团藏,原来他是打算一穿三的节奏!

最近体验服漂团强度讨论很火,有人说团藏这种人见狗嫌的角色,就活该是牢九门。 虽然我游戏才玩不到两个月,但火影原作我从打佩恩那会追到现在打神树人,多少算个老资历了…

《火影忍者手游》团藏是断头饭吗?真闹的,加个二段穿技能就一堆人在测试服带节奏,出都没出就带节奏,现在呢,一技能这范围加强的明显吗,就和神卡的墙差不多,我不哭弱,…

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