《火影忍者手游》侠隐柱间怎么样?技能爆料解析与强度评测,对比创立柱间优劣分析

2026-07-27 18:00:30
发布在火影忍者
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导读

本文对《火影忍者手游》的侠隐柱间进行评测,指出它是创立柱间的变体,存在缺先手、反手的问题,木龙技能前摇大、设计不合理,仅平a表现亮眼,和创立柱间一样依赖跳抓起手,大概率上线后表现拉胯。

2800来锐评一下,从全技能爆料来看,这个侠隐柱间就是个极度缺先手甚至反手也缺的忍者,说白了就是创立柱间的变体。不得不说侠柱的木龙是真蠢啊,普通释放和空中释放那个前摇你指望打的到人吗?还有你空中木龙在龙嘴里下砸最好给个无敌,不然我都不知道那么蠢的技能有什么存在意义。起手技能目前看就一个一技能变招的跳抓,但是我跳抓交了拿什么反手呢?和创立柱间一个通病。而且从视觉上看这个跳只能配合三a瞬跳,不然常规释放跳必定有段金钟罩出现的给对面的反应时间。然后跳交完你会发现手上就捏着一条飞舞木龙。格挡存在意义这一块,十尾带土有没有教你一个技能攻一个技能守?这玩意怎么看怎么别扭的一个忍者。比较厉害的目前只看出来平a是真的厉害,那个距离真的拉扯起来会让对面很难受要替原地了。这样看这侠柱跟创立柱间优劣几乎差不多,同样的依赖跳抓起手,同样的木龙飞舞,同样的平a拉扯厉害。大跳空了自动变e忍,把格挡防反这种反手和跳抓这种起手做在一个技能里,策划真会控制强度,九成九概率这柱间上线后是个拉吉

火影忍者
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评论

共8条评论
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粉红老爷爷

3100 看了一遍 又是平A上大费周章 3A才能启动一个机制 然后技能搭配也都在3A上 这段时间他只能平A 我可以丢技能之类的 技能整体看下来就是各设计各的 然后堆料依旧堆料 斩杀之类的塞进去 大概是个会很贴侠隐主题的忍者 但是不像一个合格的战斗忍者
2026-07-30 12:44:27
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万象皆春气

侠影柱间很强,但绝对不无敌 他无法强优创立柱间,创立柱间可以做到一技能长时间直抓取,侠影柱间只能短时间 并且如果你打算走进攻路线,侠影柱间不可能带前插,你只能带霸体用来反手,否则一技能二技能用来起手之后,你就只能等死或者通灵 这种情况下你是注定无法做到优创立柱间,6个豆的容错并且你替身就可以开大金刚体肘击你 去年到今年预测了很多忍者,从来没有出错过,柱间就算出,他也注定无法到达侠影佐助的高度
2026-07-28 12:05:47
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雨中听海

2801 来锐评一下,从全技能爆料来看,这侠柱就是个极度缺先手甚至缺反手也缺的忍者,说白了这忍者就是创柱的变体。不得不说侠柱这木龙是真蠢啊,普通释放和空中释放那个前摇你指望打的到人吗,还有你空中木龙在龙嘴里下砸最好给个无敌,不然我都不知道那么蠢的技能有什么存在意义,起手技能目前看就一个一技能变招的跳抓,但是我跳抓交了拿什么反手呢?和创柱一个通病,而且从视觉上看这个跳只能配合三a瞬跳,不然常规释放跳必定有段金钟罩出现的给对面的反应时间,然后跳交完你会发现手上就捏着一条飞舞木龙,格挡存在意义这一块,十尾带土有没有教你一个技能攻一个技能守?这玩意怎么看怎么别扭的一个忍者,比较厉害的目前只看出来平a是真的厉害,那个距离真的拉扯起来会让对面很难受要替原地了,这样看这侠柱跟创立柱间优劣几乎差不多,同样的依赖跳抓起手,同样的木龙飞舞,同样的平a拉扯厉害。大跳空了自动变e忍,把格挡防反这种反手和跳抓这种起手做在一个技能里,策划真会控制强度,九成九概率这柱间上线后是个拉吉
2026-07-30 12:49:17
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3

月亮邮递员

mf造神一波加强的事情
2026-07-29 21:33:50
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微笑听雨

空中木龙可能可以类似鸡翅1技能的用法,瞬间提升高度规避一些东西,和短时间无敌差别不大
2026-07-28 23:55:03
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自我放逐

柱间特有的明神门和公式反手,想你了木龙大金龙树人金钟罩
2026-07-28 21:07:47
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但求无悔

几个初代不都是替下来明神门灌一套,然后各显神通的反手,你就说被明神门木龙灌了之后再金钟罩一技能卡五秒红温不红温,打完一二技能都只剩八秒下波替身再小灌一下
2026-07-28 17:41:27
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1

潘娜 

想法给你差不多
2026-07-27 23:50:35
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