《火影忍者手游》创立柱间怎么玩?侠隐柱间即将上线,创立柱间重做建议与强度分析

2026-07-08 17:30:28
发布在火影忍者
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导读

在《火影忍者手游》中,侠隐柱间即将上线,玩家却呼吁对创立柱间进行重做。玩家认为创立柱间存在感极低,强度畸形,仅移动木人有强度,小技能实用性差,对比解斑差距明显,希望优化其技能。

《火影忍者手游》侠隐柱间都要来了,但创立柱间能不能来个小重做?一点人气没有,我发现柱间在手游里根本没有存在感,没有一个拿出手的形态,玩家玩的最多的活初代还是因为强度,创立斑还有人招魂,创立柱间直接是无人问津。有的忍者可以说是独臂,创立柱间可以说是无臂忍者。 俩小技能有啥用,对方有多蠢才会被打中,只能在暗部找点存在感,强度全在移动木人上。解斑起码小技能也不弱,有两个组合技,有小骨架大须佐,甚至有受击开须佐。太畸形了,重做把木人删了都行,小技能太湿了。

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评论

共12条评论
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夏暖海*

柱间完全能玩……有什么好改的,算是策划改的忍者里面最合理的一批了,有什么魂可招的呢 绝对强度可以说不输骨架,只是没法打得很帅而已,没有节奏不是挺美吗,而且这忍者的制作,也算是忍法帖里很不错的了,技能平a衔接非常流畅。你说能不能反应踩呢,谁能保证次次都能反应啊,你去超影打连续十把发视频,我要求对面100%反应踩,你能拿出来吗
2026-07-10 00:39:26
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有始不见终

这玩意偷分用的,要人气干嘛,还加强呢,我可不想吃断头饭
2026-07-09 10:14:30
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燈光下的淒涼

不大调整的情况下,4豆以上要是能再弄个强化一和二技能也好啊。
2026-07-09 08:31:20
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莓酒酱酱

反正我几乎反应不来踩
2026-07-11 11:29:39
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输过败过、但不曾怕过

和初版解斑一样,制作资源全在高达上,常态就随便做做
2026-07-11 05:55:08
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就算累了也要坚持

暗部挺强的,我带查克拉玩的挺开心的
2026-07-11 05:35:05
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迈琳

安卓佬纯度忍者,和活柱间一样低分杀手
2026-07-10 11:28:01
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一路向前

呃呃,说真的解斑和活初都没有这个强,让这个拿到4豆以上,就非常难受了
2026-07-09 14:45:58
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春感濑熊

但他的踩是真难反应啊
2026-07-09 13:28:09
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素衣风尘叹

还行吧,就是玩法有点公式,不过这种公式忍者有一大堆就是
2026-07-09 12:36:45
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