虽然都说二技能被顶了就废了,但没人告诉我这二技能只要中了就赢一半啊。超快的灌伤速度加上无解的木人反手,而且他二技能前摇也不长,还是个胯Y抓,每次跟他打都得死盯着他,注意是木龙起手还是跳起手。偏偏我手机还有前摇,有时候走个路都能走出后摇顶不出东西,实战的延迟完全反应不了他,真的太难打了。

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导读
不少《火影忍者手游》玩家觉得创立柱间很难打,其二技能前摇短,命中后灌伤速度快,还有木人反手能力,玩家需留意其起手方式,而设备延迟等问题更增加了应对难度,本文分享相关实战应对技巧。



虎瘦雄心在
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回复誮開一夏
回复元气美少女
回复青山独归远
回复绿色—小清新
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回复忽而令夏
回复2800来锐评一下,从全技能爆料来看,这个侠隐柱间就是个极度缺先手甚至反手也缺的忍者,说白了就是创立柱间的变体。不得不说侠柱的木龙是真蠢啊,普通释放和空中释放那…

不得不承认我又红了。 入坑《火影忍者手游》主要是为了体验佩恩。 我知道我玩的时间少,目前145小时33分钟,几乎80%的时间泡在修炼宝典,19%泡在其他玩法里的…

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现在看情报君视频的弹幕真是让人难绷。 说实话,侠隐千手柱间这强度一眼看去都难进T0,结果弹幕全在刷“吓哭了”。侠柱和创立柱间一样是标准模板:一个废物技能加一个强…

理性讨论,现在《火影忍者手游》中马斑点的强度,真的能和创立柱间对标吗?很多玩家都在问马斑点强不强、创立柱间强度如何,今天就来分析一下这两个忍者的技能机制、实战表…

建议给创立柱间也加个顿帧方便接明神门

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