《火影忍者手游》侠隐千手柱间强度如何?实测分析技能机制,对比创立柱间,会走团藏老路吗?

2026-07-26 17:30:24
发布在火影忍者
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导读

本文对《火影忍者手游》的侠隐千手柱间进行实测分析,认为其强度难进T0,对比创立柱间,侠隐千手柱间缺少六豆后的强节奏,二技能实用性差,仅滑普攻卡替身有用,其余形态作用不大。

现在看情报君视频的弹幕真是让人难绷。 说实话,侠隐千手柱间这强度一眼看去都难进T0,结果弹幕全在刷“吓哭了”。侠柱和创立柱间一样是标准模板:一个废物技能加一个强势起手技能,再配上看着唬人的普攻。但问题是,创柱有六豆后有强节奏,你侠柱有个勾吧? 二技能目前来看就是纯废物,除了滑普攻卡替身有用,剩下两种形态纯属凑数,感觉还没隔壁土豆的石龙有用,起码那个还真能打反手。

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