







导读
本文对《杀戮尖塔》里的“暴露”卡牌改动进行实测展示,原“暴露”卡牌消耗1费,改动后的“暴露+”变为0费,二者效果均为给予敌人1层易伤且敌人易伤不再减少,探讨该改动让卡牌变强还是变弱。





独遇不与
回复继续辉煌
回复耐性与骨气
回复笛子男儿
回复林空鹿饮溪
回复雪月丝
回复眉眼温柔处
回复陶醉之人
回复侧面动人的旋律
回复说好的,要努力
回复如图,这张卡给战士强度如何?敲后每回合稳定提供3层易伤,实战效果强不强?

《杀戮尖塔》残酷这张牌数值真的不够吗?首先要保证易伤效果不断,不然就只是纯伤口,数值又太低,感觉敲之前有50%的易伤还差不多。这张牌到底该怎么用才能发挥最大效果…

把燃烧契约改成先抽后烧,到底是变强了还是变弱了?具体强了多少?

如图

鸡煲开了3把,不是缺运作卡就是缺上线卡,改得我都不会玩了。反而打一把骨妹,大数字随便灌,这差距也太明显了吧。

爬塔人们,好消息!杀戮尖塔观者角色迎来新一轮Beta补丁平衡调整!本次更新主要针对观者进行多项改动,旨在优化游戏体验,希望大家玩得开心! 新内容与平衡调整详情:…

如果下次更新安东尼发狂了,直接壁垒降蓝强推新版跃跃欲试防御战,会对战士产生什么影响?

这操作真还是人类吗😅😅😅不会改就别乱改,赶紧有多远滚多远,别在这恶心人了行不行

xhh看到的改动,具体来说,打击变成打5,防御变成打1防5,大家觉得这波调整是强是弱?

《杀戮尖塔》金卡寄托敲了之后不减费,改成固有是加强还是削弱?理性讨论一下,如果金寄托敲之后不减费,而是变成固有属性,是加强还是削弱?无敌加强?
