最近在Steam社区帖子里跟老外文斗了一阵子,发现一个现象:显然相当一部分老外是支持提高A10难度的。不仅是社区呼声如此,NOSL连胜高手在访谈里也表达了希望提高A10难度的看法。 这个看法有一个很立于不败之地的点就在于:游戏的难度上限应该高,这样高玩也有钻研的乐趣;你要问水平没那么强的玩家怎么办呢?当然是降进阶了。可如果整个游戏的难度上限降低了,虽然普通玩家爽了,但游戏上限就没有了。 这个问题是一个很难辩论的点,因为外国人根本不理解我们这种没打过A10就浑身难受的感觉。 这个问题其实在《地狱潜兵2》里也存在,即每个人都希望自己能N10游龙,但N10水温一高大家又都不乐意了。 现在的问题是:1.你们认为嫌难度高就降进阶的论点是否合理? 以及2.怎么处理这个难度分级的问题才能解决整个游戏社区群体之间的矛盾(图文无关)

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换一换 




























