这玩意玩得太痛苦了,有时候战区也抢不到,队友苏30飞得还快,我炸弹还没飘过去,全把战区炸完了。空战也打不过,有时候飘了一整局,只能打打AI,真蛆去完了。

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导读
玩家吐槽《战争雷霆》里的F2A体验糟糕,抢战区抢不过速度快的队友,空战也没优势,整局只能打AI,询问F2A是否有可能降权重或配备主动弹。


車马信件
回复魂戒魔王
回复孤傲的狼
回复偷偷藏进云朵里
回复卷毛小桃子
回复汝何着品如衣
回复晴鸢
回复半江铮然
回复薰衣草有着淡淡的香
回复岁月无垠
回复好不容易解压开,结果又把权重压缩最严重的二战后期冷战早期继续压缩?你搁这打压缩包呢?最搞笑的是,M26比虎王P 44-2权重还高,这波操作真是看不懂。

虽说太阳不是鸡叫出来的,但杠2降权重多少也有点说法?多来点VT5笑话能让权重降到11.0吗? “我觉得VT5来了就挡不住这梭子12.7 APT……” “还好遇到…

以前13.0有主动弹,但至少都是鹞子这种某方面残疾的,还能勉强接受,后面加入鱿鱼C10这种开盒超音速三体人就不可收拾了,但好在玩鱿鱼的人少。结果幼狮C10才飞升…

《战争雷霆》13.7版本相控阵雷达和13.3版本德比导弹强度分析,F2A产能问题探讨,顶级房空战环境现状解读

感觉数据还得调

刚起床就看到这种rz言论,属实有点高血压。自己一把打4万研发,还是用的MK2,就开始哭PL12弱,真没绷住。 PL12不强都来了?13.3的侧位机体加上6发PL…

保留到正式服了,主动弹的机动性比R73还能扭,这波改动有点东西!

如题

之前一直没注意这个问题,视频里的人用头瞄刚打出去就取消锁定,难道雷达开机后载机就没法引导了吗?

两根主动弹烧火棍,像一条蛆一样在地上蠕动,然后被四面八方的灌顶弹暴打,这体验太真实了。
