《战争雷霆》主动弹为何比半主动更抗多径?机制解析来了

2026-09-11 04:00:08
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导读

这篇《战争雷霆》相关内容解析主动弹比半主动更抗多径的核心机制,为游戏玩家讲解弹药相关的专业特性差异,帮助玩家深入了解游戏内弹药的性能逻辑。

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晚风江上吟

有时候载机高抛/弹道高抛,末端轨迹角度比较大使地面产生的多径效应减弱了
2026-09-13 20:11:39
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下凡好辛苦啊

其实也不怎么抗多径,只是导弹飞得比载机近所以更不容易受干扰,加上主动弹基本都有惯导所以看起来不怎么吃多径
2026-09-13 01:59:16
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江湖皆过往

实际上半主动比主动抗多径,因为载机雷达功率是肯定比导弹上的高的。 主动弹游戏里看起来更抗多径因为gaijin没细分,把所有主动半主动的雷达弹多径生效距离都设置成50m了导致体现不出来。 另外就是导弹自己的制导逻辑,主动弹为了远射效果弹道会更高抛导致最后砸下来的时候角度更大。不过实际上手操发射角度,半主动命中角度一样大的时候实际上更容易击伤,因为大角度下虽然多径效果被削弱,但因为接近39位主动弹反而因为速度门比半主动弹大反而更容易脱锁
2026-09-13 01:15:46
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有生之年风雨兼程

貌似是因为主动弹雷达照射源是在导弹上,导致角度更大。半主动弹是靠载机雷达照射,所以相对更容易吃多径?
2026-09-11 12:36:14
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