如题






导读
这篇《战争雷霆》相关内容解析主动弹比半主动更抗多径的核心机制,为游戏玩家讲解弹药相关的专业特性差异,帮助玩家深入了解游戏内弹药的性能逻辑。


晚风江上吟
回复下凡好辛苦啊
回复江湖皆过往
回复有生之年风雨兼程
回复是时候介绍一下半主动弹了,更长的射程和更高的回避难度让他空战中也拥有一席之地,不过主动弹的更新后让他在之后的权重使用率大幅下降,但在次顶依旧是很受欢迎的武器 这…

以前13.0有主动弹,但至少都是鹞子这种某方面残疾的,还能勉强接受,后面加入鱿鱼C10这种开盒超音速三体人就不可收拾了,但好在玩鱿鱼的人少。结果幼狮C10才飞升…

感觉数据还得调

在战争雷霆的半主动弹时代,现实中如何避免导弹误击友军目标?难不成说每台雷达都有自己的信号特征?是的,这正是关键所在。现代战机火控雷达和导弹导引头通常采用独特的编…

现在苏系海战的强度确实比不过美系海战,但SAP弹真的没用吗?当大家用白板弹只能打HE,半天都磨不死一个AI的时候,你BVVD号就能拿着超雄SAP收割AI和壮丁,…

刚起床就看到这种rz言论,属实有点高血压。自己一把打4万研发,还是用的MK2,就开始哭PL12弱,真没绷住。 PL12不强都来了?13.3的侧位机体加上6发PL…

这玩意玩得太痛苦了,有时候战区也抢不到,队友苏30飞得还快,我炸弹还没飘过去,全把战区炸完了。空战也打不过,有时候飘了一整局,只能打打AI,真蛆去完了。

保留到正式服了,主动弹的机动性比R73还能扭,这波改动有点东西!

之前一直没注意这个问题,视频里的人用头瞄刚打出去就取消锁定,难道雷达开机后载机就没法引导了吗?

两根主动弹烧火棍,像一条蛆一样在地上蠕动,然后被四面八方的灌顶弹暴打,这体验太真实了。
