感觉数据还得调

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导读
这是《战争雷霆》的相关游戏内容,展示战机发射导弹的游戏画面,讨论测试服新版主动弹的相关表现,认为当前主动弹数据类似人均米卡,相关数值设定还需要进一步调整优化。


这玩意玩得太痛苦了,有时候战区也抢不到,队友苏30飞得还快,我炸弹还没飘过去,全把战区炸完了。空战也打不过,有时候飘了一整局,只能打打AI,真蛆去完了。

如题

之前一直没注意这个问题,视频里的人用头瞄刚打出去就取消锁定,难道雷达开机后载机就没法引导了吗?

这也太强了

《战争雷霆》玩家吐槽:明明我的飞机只能发射半主动雷达弹,却在12.7权重天天被壮丁,跟一堆能打主动弹的顶级飞机对线,游戏体验太差了!在12.3权重时感觉还算比较…

《战争雷霆》游戏里的主动弹哪些有现实战绩?首先,PL-12/PL-12A肯定没有实战记录,以后可能也很难有机会。AIM系列主动弹有吗?我怎么感觉美国人的空战战绩…

是时候介绍一下半主动弹了,更长的射程和更高的回避难度让他空战中也拥有一席之地,不过主动弹的更新后让他在之后的权重使用率大幅下降,但在次顶依旧是很受欢迎的武器 这…

闹钟已经成神

数值调整如下

全新168人物,看起来比开心超人差点,平紫霞仙子。和神女刀锋,无双赵云比则是未知。好在比西施和猎魔人强的还是比较多。 全新精灵光纤龙,原本希望不小但现在比较失望…
