感觉数据还得调

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导读
这是《战争雷霆》的相关游戏内容,展示战机发射导弹的游戏画面,讨论测试服新版主动弹的相关表现,认为当前主动弹数据类似人均米卡,相关数值设定还需要进一步调整优化。


故事酒馆
回复天作之合
回复邂逅红楼
回复败给少女梦
回复桀骜不羁
回复捕云朵鸭
回复愿太阳照亮我腐朽的梦想
回复稳拿感情刀
回复以前13.0有主动弹,但至少都是鹞子这种某方面残疾的,还能勉强接受,后面加入鱿鱼C10这种开盒超音速三体人就不可收拾了,但好在玩鱿鱼的人少。结果幼狮C10才飞升…

这也太强了

刚起床就看到这种rz言论,属实有点高血压。自己一把打4万研发,还是用的MK2,就开始哭PL12弱,真没绷住。 PL12不强都来了?13.3的侧位机体加上6发PL…

这玩意玩得太痛苦了,有时候战区也抢不到,队友苏30飞得还快,我炸弹还没飘过去,全把战区炸完了。空战也打不过,有时候飘了一整局,只能打打AI,真蛆去完了。

保留到正式服了,主动弹的机动性比R73还能扭,这波改动有点东西!

如题

之前一直没注意这个问题,视频里的人用头瞄刚打出去就取消锁定,难道雷达开机后载机就没法引导了吗?

两根主动弹烧火棍,像一条蛆一样在地上蠕动,然后被四面八方的灌顶弹暴打,这体验太真实了。

《战争雷霆》玩家吐槽:明明我的飞机只能发射半主动雷达弹,却在12.7权重天天被壮丁,跟一堆能打主动弹的顶级飞机对线,游戏体验太差了!在12.3权重时感觉还算比较…

《战争雷霆》游戏里的主动弹哪些有现实战绩?首先,PL-12/PL-12A肯定没有实战记录,以后可能也很难有机会。AIM系列主动弹有吗?我怎么感觉美国人的空战战绩…
