《三角洲行动》如果敌人能杀你却没动手,你还会反杀他吗?

2026-09-02 21:45:05
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导读

玩家分享《三角洲行动》里遇到敌人未动手的经历,对比CS等严谨竞技游戏,指出该游戏兼具对抗与收集积累乐趣,建议推出PVE模式分化不同需求的玩家。

比如我遇到过,吃大保险的时候,吃完才发现沙发下面藏着一个人,他也没打我,就在那看着,等我吃完还来一句新年快乐。 再比如网上看到的,一个人杀不反抗的鼠,贴脸马了一梭子,但凡对面反抗一下这边就得死。 反正我当时遇到第一个事的时候,就忍不住问自己,我为什么要杀他。 所以《三角洲行动》不是一个“严谨”的竞技类游戏,无论是CS、瓦、LOL还是DOTA,玩家之间都是“严谨”的对抗关系,你赢我就输,没有任何利益相交的可能。 你可能说,我就是要当CS玩、当吃鸡玩,享受装备碾压别人的射击游戏,我玩这个游戏的唯一乐趣就是杀人。 但更多玩家,玩这个游戏的乐趣还是收集与财富积累。 所以我建议赶紧出PVE模式吧,把这两种玩家分化开。

三角洲行动
9.1
2.3万帖子

评论

共12条评论
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花开淡墨

其实不是很理解去绝航发新年快乐的图啥,认大哥意义在哪,有这时间跑两把刀不香吗,要跑刀也是应该凭自己混烟或者拉放人闸或者极限飞升等手段撤离,而不是当俘虏
2026-09-03 04:56:44
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陌生的感觉

因为三角洲就不是个竞技游戏,三角洲的大部分所谓的猛攻玩家只是喜欢自己在大优势的情况虐菜而不是不断挑战来让自己变得更强。拉到apex英雄联盟里就是那些炸鱼玩家,不过大部分玩家本来就是如此。真正天天练技术挑战自我的竞技玩家是很少的。
2026-09-04 20:50:30
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旧人不覆

建议三角洲改成谁先看到谁就算赢,被看到就暴毙
2026-09-04 05:01:13
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如若不见亦不念

该杀就杀,接了别杀,只要不是骗杀没人会说你啥
2026-09-05 15:46:18
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真爱与自由

我不杀,杀人就几个目的,一个是吃对方的装备,一个是享受战斗的博弈。 杀这种没有反抗又是卡装备的,没有任何的好处,唯一的好处就是怕被背刺吧,但是都这样了也没杀你,估计也不会背刺。
2026-09-05 05:41:05
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野生的妹妹

想打就打,不想打就不打
2026-09-05 03:35:55
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1

睡美人的小仙女

反正我知道要是我马了一梭子对方没杀我我也没脸继续开枪了,直接脱装备自雷了
2026-09-04 10:10:35
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世界隐形富豪组织

所以说我一直觉得三角洲是一个小型社会实验场呢,这游戏不是严谨的零和博弈,依然有一群超雄以你死我活的心态去玩,然后劣币驱除良币,大家或是因为长期被恶心而压抑,或是为了保护自己的利益纷纷变成超雄,然后环境变差,和现在的社会是一样的,尽管还有不少人在呼吁,但是以身作则毕竟是少数,影响力也小,并且并不能改变他人实操过程中的困境,所以声音非常有限。没有官方强行干涉,这个游戏也就这样了
2026-09-04 07:07:33
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向日岳人

不会,所以我放老鼠只有一个情况,那就是他能杀我但是没杀。
2026-09-04 04:50:50
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纳兰逢若

这个游戏,杀人就两个驱动力。 一是自保,你不杀他他就杀你,就像黑暗丛林里那样,但真要遇到人不杀你不和你打,这个驱动力也就没了。 二是争夺资源,首先,绝大多数情况下高价值物品都在保险,你杀了也吃不到,其次,要说竞争容器和资源点,野排队友更欠被弄死,最后,就那么点爆率,犯不上。
2026-09-03 14:42:55
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