《火影忍者手游》新忍者超标引热议:玩家哭弱还求加强,游戏平衡何去何从?

2026-09-02 13:56:33
发布在火影忍者
转载

导读

《火影忍者手游》新忍者强度引发热议,有玩家操作失误打输后,哭诉新手忍者无反手能力,还要求将自己的忍者加强到同样超标。作者对此表示反对,认为若人人都有无条件反手技能,游戏将失去乐趣,不如玩猜拳。

当魔方出超标忍者加速消耗游戏寿命时,我们这些有见解的新鲜血液也不忘在旁边添把火。 我也不知道这位神人是怎么敢把自己素材发出来的。明知对面有大位移还要反手秒开大,看见对面都变成蛇了还要用奥义反打。打输了就发视频哭诉:哎呦我们新手的忍者没有反手啊。 你要是哭别人忍者强,如果说得对,我还能认同你。你在哭强的同时还要求给自己的忍者加强成同样超标,宝宝,你要干什么呢?人人手里都有一个无条件百分百成功的反手技能,谁拿了先手谁就能公式打完一整局,那你玩这个游戏干什么?你不如去玩猜拳,一局几秒钟而且人人平等,新手和老玩家上下限都一模一样,多有意思。

点击查看大图
点击查看大图
点击查看大图
火影忍者
8.0
1.4万帖子

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读

《火影忍者手游》小豪新视频评价:不风没时空间强度不低,至少等于康师傅

他认为没有时空间的不风强度至少等于康师傅,而不是互联网传的离开时空间一事无成,强度不如不动。

2026-09-02 14:200赞 · 0评论

《火影忍者手游》别再吹飞段了!理性看待强度,别误导新手

首先我知道飞段已经是历史级的超标了,但是从马斑之后怎么一个吹得比一个离谱,双技能命中直接判赢都敢说出来,开玩笑没人管你怎么还真有人当真了,你让真正的新手怎么看?…

2026-09-02 14:120赞 · 0评论

《火影忍者手游》当前环境吐槽:忍者强度只会更阴间,除非大洗牌

各位只能忍着了。忍者机制摆在这,怎么削也不可能削到正常强度,除非一刀砍废。而且以后的忍者只会比这三位更阴间,因为整体强度都上来了,这是不可避免的事(除非来一次大…

2026-09-02 13:560赞 · 0评论

《火影忍者手游》最保值328?强度竟不如B忍,入手需谨慎

这玩意的强度,感觉连不少B忍都比不上吧?

2026-09-02 13:560赞 · 0评论

《火影忍者手游》海贼策划滚出?决斗场强度失衡吐槽,一波节奏定胜负

真把火影当海贼玩,一波节奏定胜负?这强度离谱!命中四个技能都不死,S忍丁真别天神还得对面低血线加3个豆,现在带个蛞蝓中判你赢的来了。决斗场降温降在哪了?哦,降在…

2026-09-02 13:360赞 · 0评论

《火影忍者手游》晓三飞段强度超标?新手被虐到怀疑人生,替身、奥义、自残全解析

被打懵了来发个帖 本人新手没什么意识,两个技能抓到卡你替身气不气?小奥义数值爆炸气不气?范围逆天你气不气?好不容易打没血了赖着不死气不气?自残一扎十万全图追杀气…

2026-09-02 13:360赞 · 0评论

《火影忍者手游》零尾不送吗?雨琉没零尾少几招,强度直接拉胯

本来有零尾的雨琉就很强,少了零尾少了几招,更是弱得不行了。

2026-09-02 13:240赞 · 1评论

《火影忍者手游》决斗场环境大讨论:你希望它变成什么样?

2026-09-02 13:240赞 · 1评论

《火影忍者手游》每年做一个金章该提上日程了?侠影强度差异引热议

刚玩侠柱又被盾构反了,突然意识到这些侠影漂泊忍者强度都差不多,根本做不出差异,缺乏一个统治级的忍者。侠柱一出来直接点燃了火影的活力,马斑天下无双也是这样,比三月…

2026-09-02 12:330赞 · 0评论

《火影忍者手游》体验服十尾带土调整解析:二技能削弱,一技能加强,上限仍在

首先是二技能削弱:冷却时间增加2秒,变为14秒,2划平a的针刺攻击被直接删除,现在只有成功触发防反才能正常追踪进行攻击。若在没有防反成功时点击平a,会直接打出当…

2026-09-02 11:240赞 · 1评论
暂无更多