这次动态主要是对比了《文明时代2》终极版与原版的区别,还放了一些新内容,挑几个重点说说。 1:投降机制,当我方领土被占领超xx%(原文就是xx%,我也不知道具体多少,可能可以设置)并且战争分负50%以上时,就会强制接受投降,不知道是不是双方都生效,可能是防止AI赖着不投降。 2:科技影响军队质量,科技将对军队进攻防御能力产生更大影响,这波是抄袭文二DDC新系统?气笑了。 3:举办外交峰会,可以在自己首都举办外交峰会,邀请其他文明参会,参会国之间的外交好感会增加,这个机制不错,能增加代入感。 4:介入战争,不同于强迫和平只能加入防御方,介入战争能随便选择进攻方还是防御方,这个挺好的,估计是照顾拥有独立开战权的附庸,防止他们打不过直接介入。 5:投资惩罚,当一块地区投资过多会导致投资成本增加,该debuff会随时间逐步减轻,限制无脑种田了。 6:转让附庸国,就是在战争条款里增加转让战败国的附属国,和《欧陆风云》里的差不多。 7:海外投资,现在你不仅可以投资本国,还可以投资外国领土,在外国的投资会在回合结束后全部回收外加回报,这要是投资附庸,是不是能直接收更多火星钱? 8:未开化国家科研,未开化国家每当研发一点科技,其核心领土的经济发展度和幸福都会有加成,当文明开化后所有省份的经济发展会更快。 其他内容和上一个帖子大差不差,如果想知道更多可以看我上一个帖子。

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换一换 
























