感觉有点搞笑啊,你不能因为桌面DND的规则是什么样,就说《博德之门3》和桌面不符合是bug。《博德之门3》的底层逻辑之一就是附伤机制,桌面DM算不明白,但拉瑞安就觉得附伤带附伤更有意思。还有轰鸣剑,桌面用了直接占一个动作,拉瑞安设计成一打了。可以说剑咏有点强,就是因为拉瑞安把轰鸣剑开源了,原本奥法和剑咏专属,现在都能用。现在都八号补丁了,不符合拉瑞安设计肯定都改了,机制和bug本来就是设计师觉得怎么样就是怎么样。最经典的就是LOL,有的机制用了几年了,设计师一改说是bug,还有Q闪R闪这种底层逻辑,很多英雄没法Q闪R闪,对于不能用的,难道其他英雄的机制不就是bug吗?但设计师觉得能就不是bug,不爽不要玩。最后记住我们的游戏没有bug,一切以结算为准。





换一换 




























