







导读
本文对《杀戮尖塔》里的恒定之刃卡牌进行实战强度分析,该卡牌为1费能力牌,基础效果是让伤害恒定为11,升级后恒定为14,能为玩家带来稳定的输出能力。





吹哨两费还差不多,三费作为先古遗物,性价比真不如腾跃半点。


《杀戮尖塔》这张卡牌强度如何?问问园友对这张卡的想法,以及有没有人尝试改一张看看效果?欢迎分享你的实战体验和修改建议,一起探讨卡牌构筑的更多可能性!

杀戮尖塔储君卡牌DIY强度怎么样?升级减1费,强度如何?这张DIY卡牌在实战中表现如何,是否值得加入卡组?本文为你详细分析储君卡牌的强度与玩法。

《杀戮尖塔》新卡牌改动强度如何?群友发的这个,我第一感觉说不会特别强,和之前的地狱狂徒差不多定位,但是讨论了一会把我划为一次A10也没见过的弱智了。 真的有他说…

看了别人帖子想问一下大伙这个问题,我猎人A10二十五连胜,我觉得蛇咬很菜,因为猎人太缺费用了,两费的卡很差很差基本没机会打。大家觉得蛇咬这张卡到底强不强?欢迎分…

祭品:扣六血等同于加速自杀,拉完了 痛殴:烧了攻击牌我打什么,拉完了 emo之焰:手牌烧完了有费花不出去,拉完了 烙印:0费技能卡我猛扑了,拉完了 添柴:烧原本…

《杀戮尖塔》这张牌强度如何?如果把消耗效果去掉,它的强度会有什么变化?我们来分析一下这张牌在无消耗状态下的实战价值,看看它是否值得抓取和升级,以及在不同流派和卡…

3费防御是要cos腾跃吗?可腾跃敲了才2费,谁不想急头白脸叠几十力量,再出个这垃圾看着凋萎慢慢烧自己呢? 再说了,战士开局送10点力量还是咋样?那我打女王开局摸…

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