有这样的员工,对老板来说确实是件好事啊

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导读
2026第三方估算的全球游戏单款营收TOP20榜单显示,《地下城与勇士》端游以170-180亿美元的累计估算营收与《王者荣耀》并列第一,其营收表现亮眼,也让网友调侃其相关运营团队。


现在真的可以盖棺定论了,徽章系统就像当年韩服增幅券一样,堪称网游十大灾难级操作。营收暴跌30%-40%,韩服紧急招募策划,米歇尔翻身仗打得像在床上翻了个身一样,…

果然,乐园现在也混了点水军,五一来一次、夏日来一次、国庆来一次,每次套路都一样,现在我都懒得揭穿了。 除了图图脸是谁、团长大人那几个,本来就是垃圾号,本来也没追…

今年是端游开服以来收入最低的Q2,另一边手游更惨,营收跌到了开服2年半以来收入最低的季度。 本来指望手游填补端游衰落的营收缺口,结果才2年,手游比端游还惨。 某…

5亿美元营收。游戏首发九周内售出150万份,今年迄今再售超60万份、贡献近3300万美元收入,显示口碑长尾效应持续发酵。


在鹅厂、猪厂、米厂三家巨头垄断,以及圈养水军舆论围攻的行业环境下,能活下来的新游戏有几个? 别说鸣潮,它恰恰是反面教材,开服就被舆论压制,成绩惨淡,最终被迫卖给…

明日方舟终末地联动是吸血还是反哺?事实可能和你想的不一样! 有很多新人最近入坑明日方舟,其实是因为玩了《明日方舟:终末地》而对本传产生兴趣。一些主播也因为终末地…

地下城与勇士起源为什么凉了?根本原因就是游戏不好玩,这才是核心问题。因为不好玩,导致玩家流失,营收下滑,进而引发了一系列连锁反应:比如策划提纯玩家、背刺老玩家、…

面向预购尊享版的玩家,《极限竞速:地平线6》已于5月15日开启抢先体验,游戏将于5月19日全球正式发售。目前该作已取得现象级商业成功,多项数据印证了这一成就。

韩国游戏开发商Pearl Abyss凭借《红色沙漠》创下了公司有史以来最高的季度收入! 第一季度财报披露,《红色沙漠》自3月20日发售以来,已创造了2665亿韩…
