《地下城与勇士》策划无能?真正保营收的办法其实早有人提过

2026-09-07 06:00:16

导读

针对《地下城与勇士》营收下滑问题,分析认为韩服内容不足影响有限,国服徽章、密保等特色操作得罪全玩家群体,稀释增幅价值逼走神豪,才是消费低迷主因。建议放开年套等礼包优惠轮次限制,实行越氪越优惠,撬动高消费群体,实现游戏良性循环。

很简单,那就是放开年套等礼包优惠轮次限制,甚至是越氪越优惠,让本来就会买多轮礼包的土豪充更多钱装更多的逼,让中氪玩家想变成重氪。这样才能让真正有消费力的群体出钱,获得更多体验感,且不损害其他群体利益,游戏整体才会真的良性循环!下面具体进行分析: 一、游戏内容少导致脱坑潮,有影响但其实不是主要原因 首先国服人气营收这版本大跌,有很大一部份问题在韩服策划:千海天复制粘贴开局,懒得做新内容,直接导致韩服大规模脱坑、国服小规模脱坑。 但国服早就成了拼氪金纯割草游戏了,一堆人就是固定冲几轮礼包,团本直接冲撞,本过气了还一堆怪机制不会。国服玩家普遍对游戏内容接受度很高,千海天复制粘贴也没少多少人脱坑。去年人造神炒冷饭也是营收很稳定,甚至增长不少。 二、徽章➕密保神操作几乎得罪所有玩家群体,这才是玩家普遍消费欲望低迷的原因 重泉已经通过多轮措施赶走商人和排骨玩家。剩下的除了未央佬几乎都是每年或者两三年春节至少一轮左右的氪金玩家。 而我们聪明的白策划在野猪版本春节套大卖的背景下,直接推出了徽章和超级加倍新特色。夏日国庆一出,两三年换一次夏日国庆的玩家直接被拉开海量差距。每年有钱氪多轮的玩家又会因为两个平民密保大小号差不多拉开4000的名望差距。冲一样的钱装不了一样的逼,可不就不冲了。多轮玩家直接被逼成一轮玩家。 三、神豪玩家并不会因为加特色就买账,这是最意外的原因 最最好笑的是,顶级神豪玩家跑得是所有玩家里最快的,每次大节奏必有国服上榜玩家带头毁号脱坑,4.23排行榜清一色号商。 很简单,这版本差距几乎全在特色上,增幅不论是伤害还是名望都拉不开差距,增幅的作用被徽章和特色无限稀释。你让人家充大几万的红14 红15神豪号跟别人单号红12白嫖密保拉不开多大差距,人家土豪怎么装逼?不会觉得家里有钱的就非要认死理充Dnf吧?自己找个小众游戏带队打团、天天被叫大佬情绪价值不比Dnf高?有钱人会蠢到只会玩Dnf显示自己有钱吗?

评论

共13条评论
face
inputImg

夜林深处燃青灯

你这是既要又要,策划不就是这么干的?他想要所有人都满意了,结果一顿骚操作下来所有人都在骂他。
2026-09-10 01:13:53
回复回复
0
展开2条回复

向快乐出发。

多买多送不就是越买越便宜,往多了买打折不意味着后面的礼包就不需要花钱啊
2026-09-09 18:14:40
回复回复
0
展开2条回复

踏川逐风

游戏不好玩,出再多礼包有啥用
2026-09-07 15:13:36
回复回复
0
展开2条回复

悸动

没觉得游戏核心变了吗,这是2d横版格斗动作游戏,现在是啥玩意,军团和团本的那些副本设计把领主换成个垃圾桶也一样
2026-09-10 03:10:34
回复回复
1
展开1条回复

陌离

不如直接开放增幅无上限只能用点卷上 那些土豪几百万的上装备大部分都给商人了 策划它直接自己收 不更好 增幅改版 高打造高技工 土豪花几百万 直接能不用奶1托19的那种 土豪面也有了 策划钱也赚了 平民给大佬扣666提供情绪价值
2026-09-09 05:06:55
回复回复
0
展开1条回复

文青少女

这会从头看到尾,我就再说一点。你说的这种靠大哥养服的游戏那个游戏有dnf人气高?这种模式最终剩下头部玩家和搬砖小弟,加起来能有几个人?所以我认为只有留住中间微克玩家,游戏才能保持人气,那怎么才能留住?游戏好玩让人玩着开心才能留住,而不是整天套娃无限复制粘贴,一直团本吃10年。没创新的游戏最终会走向灭亡。
2026-09-07 15:45:37
回复回复
1
展开1条回复

森林以北的尽头

为什么一定要保住营收?你们是跪久了嘛,问题的关键在于,现在的游戏依然营收很多,你赚多赚少关玩家什么事,要是入不敷出了让策划和高管们自己少拿钱就好了
2026-09-10 03:49:02
回复回复
0

世事堪玩味

游戏没内容就是最主要的问题,所有氪金的前提都是起码游戏有东西玩,现在礼包就是加上它再多数值没副本刷还有啥意义,就拿下半年这个更新来说唯一一个和游戏本身相关的就是vp改版,结果还是拖到年底12月份更新,指望一个米歇尔就能稳住玩家简直在招笑,试问现在有几个还觉得团本是一个有意思的模式吗,开荒初期更多的是找罪受,过不过要看队友脸色,后期养猪像是找班上,毫无游戏体验,剩下全是小游戏,希望策划可以大力开发那些个卡b小游戏,让dnf变成小游戏启动器
2026-09-09 23:13:45
回复回复
0

晨曦

徽章真是顶级猪鼻操作,很多人直接把小号杀完了
2026-09-09 16:44:01
回复回复
1

活给自己看

一直不明白为什么特色这么贵,一轮好几千,性价比极低。同样的价钱,能买很多东西了。一轮500以内还可以考虑一下,目前的价钱完全没可能充钱。
2026-09-09 12:26:49
回复回复
0
相关阅读
最新更新

使命召唤手游氪金玩家被背刺 游戏BUG不断 排位环境恶劣 策划毁游戏 未来在哪里

《使命召唤手游》现状堪忧,氪金玩家再次被背刺!游戏BUG频发,去年刷CP事件处理虎头蛇尾。转盘皮肤进系列转盘、传说皮变典藏、花海延期返利提前,种种操作寒了氪金玩…

2026-06-02 19:000赞 · 14评论

《火影忍者手游》氪金玩家地位最低?白嫖党福利拉满引争议

最近猛出氪金活动,一堆皮肤圈钱,怕节奏大就讨好白嫖玩家,直接砍似马班侠柱再送个佐助,感觉不够再送限时点券继续讨好白嫖玩家。 氪金玩家只用爆米养服就够了,白嫖玩家…

2026-09-25 01:000赞 · 13评论

《QQ三国》氪金玩家吐槽:策划到底在干什么?游戏氪金问题解析

2026-06-15 17:050赞 · 0评论

手游 忘川风华录手游——开年操作背刺氪金玩家,祝你成功

就当为了还在玩的朋友发个声,策划请你出来道歉

2025-10-02 07:360赞 · 0评论

《地下城与勇士》年度报告临近,白狐狸还敢这么自信?营收暴跌还能稳坐钓鱼台

上过班的都知道,现在大点的公司、机关这个月底左右就要开始写年度报告了。 别的游戏策划:营收大涨、多季度主题活动火爆出圈,差点的就写营收整体平稳、在线人数持续上涨…

2026-10-11 01:300赞 · 11评论

《地下城与勇士》徽章系统成灾难?营收暴跌30%,策划路越走越窄

现在真的可以盖棺定论了,徽章系统就像当年韩服增幅券一样,堪称网游十大灾难级操作。营收暴跌30%-40%,韩服紧急招募策划,米歇尔翻身仗打得像在床上翻了个身一样,…

2026-09-02 21:510赞 · 14评论

《地下城与勇士》怪不得白狐狸这么飘,原来背后有这种员工

有这样的员工,对老板来说确实是件好事啊

2026-09-05 04:300赞 · 12评论

《地下城与勇士》4月停氪玩家不焦虑,笑看水军套路重演

果然,乐园现在也混了点水军,五一来一次、夏日来一次、国庆来一次,每次套路都一样,现在我都懒得揭穿了。 除了图图脸是谁、团长大人那几个,本来就是垃圾号,本来也没追…

2026-09-03 17:000赞 · 13评论

《地下城与勇士》押宝怀旧服?别闹了,这几点注定暴死

如果策划有脑子,就别想着押宝怀旧服了。先说老玩家这边,你让老玩家回来再冲一遍钱,除非是nc或者m,否则真找不到理由再氪一次。再说新玩家,不排除韩策和国策想用怀旧…

2026-09-07 13:000赞 · 14评论

《地下城与勇士》手游营收仅端游60%?Q2收入双双创历史新低

今年是端游开服以来收入最低的Q2,另一边手游更惨,营收跌到了开服2年半以来收入最低的季度。 本来指望手游填补端游衰落的营收缺口,结果才2年,手游比端游还惨。 某…

2026-09-02 20:140赞 · 7评论
暂无更多

最新更新