由蒂姆・谢弗创立的DoubleFine工作室,2019年随微软收购正式归入Xbox阵营。今年Xbox领导层更迭,新任CEO阿莎・夏尔马上任后启动大规模重组,裁员约3200人,并将多家工作室剥离出去,DoubleFine也在其中。 谢弗在接受Bloomberg采访时表示,斯宾塞主政时期,DoubleFine与Xbox保持着"把好游戏送上GamePass"的互利合作;而夏尔马上任后,双方使命方向已经改变。他坦言,缺乏《我的世界》量级的爆款,工作室几乎难以幸免,一度面临被关停风险。 在新领导层聚焦大型IP的战略下,DoubleFine被认定"失去价值"。谢弗用玩笑形容自己的处境,最终工作室成功独立,并拿回了全部游戏的IP与发行权。 独立同样伴随代价:DoubleFine裁员约23人,约占团队四分之一,如今仅剩约55名员工。谢弗将这次分拆称为"创意觉醒",表示会像小船船长一样,努力维持工作室的持续运转。 0





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