———————— —前言——————————— 我们讲游戏可玩性以及平衡性的前提就是:不同职业间定位不同,各司其职,而不是插足其他职业的事情。如果一个职业集辅助、坦度、输出于一身,那就是超模,不用洗(一切论题都是以四职业相同情况来划分的)。现在游戏这么臃肿不堪,就是神速小子害的,神速小子就是祸害游戏的罪魁祸首、万恶之源,没有神速小子这游戏环境瞬间变好。 1.神攻:神攻其实就是ADC,你把神攻带入MOBA游戏就行了,两者定位是相同的。 神攻就是理所当然地拥有绝对数值、绝对输出,神盾神平衡就是等着你神攻(ADC)来打的。 神攻前期可以打不动神盾神平衡,但你神攻中后期就是奔着快速击杀盾平衡来的,中后期全队输出就是靠ADC来的。 2.神速:神速就是扮演刺客类打野,你的目标就是切掉对面ADC,你的作用就是克制神攻,就是奔着击杀神攻,然后辅助全队来的(控龙、开视野等,换到奥奇传说就是加魂、减魂等)。 而神速又可以分为神速/输出位和神速/辅助位(索拉卡)。 你神速可以有输出,但你的设计方针就是来针对神攻以及同职业的,其次才是慢慢消耗神盾神平衡。 3.神平衡:神平衡扮演的就是战士、上单,平衡会与神攻、神速互相克制,平衡可以稍拦截神速,上单的坦度一部分取决于自身坦度,更多是吃配置(出装),同时上单也兼具着弱克制神盾来的,毕竟神平衡有着不错的坦度的同时,兼具着一定量的输出。 4.神盾:神盾扮演的就是抗伤/限制/辅助以及保护C位,你神盾的作用就是完全拦截神速,保C保C一直都是盾来做的,就是防止你神速能随便切掉神攻的。你神速不应该拥有快速击杀神盾的能力,你只能慢慢磨神盾,给神盾磨死。快速击杀神盾的是神攻做的,你神速凭什么能杀得比神攻快?如果你能快速击杀神盾,那我神攻干什么?





换一换 



























