十二月雪景
TA什么都没有写
我在《VRChat》里已经沉迷了几百个小时,那里是个充满奇幻和无限可能的虚拟世界,可以尽情探索和冒险。但时间久了,我却开始感到一种无法抑制的孤独。 每当我戴上VR头盔,就会立刻沉浸在那个虚拟城市的街道上,周围是一群群忙碌的人物,他们在交谈、笑声和活动中度过美好时光。然而,我却常常是那个默默独行的影子,看着别人团体的背影,心里涌起一种无助和难过。 我试着加入他们,试着和他们交流,但似乎总是被忽视或者被视而不见。他们的谈笑声渐渐变成了我内心深处的痛楚,每次登陆游戏,我都希望能找到一个能和我分享快乐和冒险的伙伴,但每一次都以失望告终。 有时候,我会独自站在游戏的高处,俯视着虚拟城市,思考着这一切的意义。为什么我总是孤独?为什么我不能像别人一样,找到一个能理解和接纳我的朋友? 在这个虚拟世界里,我看似活泼奔放,实则内心孤单至极。我渴望被理解,渴望被接纳,但每一次期望的破灭,都让我更加沉溺于孤寂和无助之中。 或许,有一天,我会遇到那个能和我共同探索虚拟世界的伙伴,一个能分享我的梦想和热情的人。但现在,我只能继续努力,希望在这片虚拟的海洋中,找到属于自己的那个港湾😭😭 狠狠落泪
———————— —前言——————————— 我们讲游戏可玩性以及平衡性的前提就是:不同职业间定位不同,各司其职,而不是插足其他职业的事情。如果一个职业集辅助、坦度、输出于一身,那就是超模,不用洗(一切论题都是以四职业相同情况来划分的)。现在游戏这么臃肿不堪,就是神速小子害的,神速小子就是祸害游戏的罪魁祸首、万恶之源,没有神速小子这游戏环境瞬间变好。 1.神攻:神攻其实就是ADC,你把神攻带入MOBA游戏就行了,两者定位是相同的。 神攻就是理所当然地拥有绝对数值、绝对输出,神盾神平衡就是等着你神攻(ADC)来打的。 神攻前期可以打不动神盾神平衡,但你神攻中后期就是奔着快速击杀盾平衡来的,中后期全队输出就是靠ADC来的。 2.神速:神速就是扮演刺客类打野,你的目标就是切掉对面ADC,你的作用就是克制神攻,就是奔着击杀神攻,然后辅助全队来的(控龙、开视野等,换到奥奇传说就是加魂、减魂等)。 而神速又可以分为神速/输出位和神速/辅助位(索拉卡)。 你神速可以有输出,但你的设计方针就是来针对神攻以及同职业的,其次才是慢慢消耗神盾神平衡。 3.神平衡:神平衡扮演的就是战士、上单,平衡会与神攻、神速互相克制,平衡可以稍拦截神速,上单的坦度一部分取决于自身坦度,更多是吃配置(出装),同时上单也兼具着弱克制神盾来的,毕竟神平衡有着不错的坦度的同时,兼具着一定量的输出。 4.神盾:神盾扮演的就是抗伤/限制/辅助以及保护C位,你神盾的作用就是完全拦截神速,保C保C一直都是盾来做的,就是防止你神速能随便切掉神攻的。你神速不应该拥有快速击杀神盾的能力,你只能慢慢磨神盾,给神盾磨死。快速击杀神盾的是神攻做的,你神速凭什么能杀得比神攻快?如果你能快速击杀神盾,那我神攻干什么?
之前还一个个两千万、三千万,现在跨6这个隐藏宠物才900w,也没之前说的那么夸张。
《烟雨江湖》剧情洗白常用手段有哪些?游戏里依旧收养流浪小孩,白鬼暗魅如此,幻镜东方朔亦如此,还有个凤鸣集的小偷也是如此。要不咱还是换个更有新意的剧情设计吧!
我第一次接触斗罗大陆是从漫画开始接触,看到后面,越看越费劲后面转到原著我才发现。哎,漫画老师给了我一个美好的滤镜,真不改放到漫画早就被封了,而且,漫画为什么画的好,一句话,漫画给了我一种看老电影的感觉,比如香港电影杂家小子,或者醉拳,什么意思,意思就是,主角并非天生强大也是依靠后天刻苦训练而强大,比如师父如何操练武艺,让一个外行都能看懂内行练武的训练项目, 就比如说穆逢春老师所主笔的前一百话中,我最喜欢看的一个剧情是,史莱克训练科目之,老师们的盛宴(这个是我编的,但大家可以去看看斗罗大陆漫画),从这一段剧情我觉得这大师果然有点名堂呀,教学方法可以呀,剧情是这样的,玉小刚决定加入到史莱克学院教学,史莱克七怪刚经历泰坦巨猿事件回归,然后大师让史莱克七怪每一个人,隔空打烂一个碗,其中马红俊击飞碗,唐三小五均可击破碗,其他人都打不破这个碗,然后大师的训练开始,让史莱克七怪盖一个豪华餐厅宴请老师吃饭,听起来很扯淡吧,对,但是当你们看完你们会觉得很厉害却说不出为什么厉害,就如我刚才所说的老电影一般过去的电影你是让小白也能看懂的操作, 老大戴沐白活面但是要在一个脆弱的碗里活面,活面一直打烂碗,最终大师给了他一些提示,让他理解什么是刚柔并进,什么事力量的凝聚,打一个比方通过这一次训练,戴沐白理解了,在战斗中,敌人的防御多种多样,如何更好的破掉对方的防御比如说过去发射一个光球进行攻击,通过大师的训练,懂得了如何发射一个会旋转的光球进行攻击,并且如何将光球攻击拉长变成一把剑进行攻击,通过活面训练理解攻击的多样性提高自身攻击穿透(好吧这个我觉得我说的不是很好也别太纠结你们去看漫画也许会有更好的理解) 老二奥斯卡老六宁荣荣作为辅助就一起说了吧,作为辅助他们要做的就是背着一个漏气的泡菜坛子去种地,这个训练其实很容看得出来,但是,我觉得我能改编的更好,比如说,大师说,奥斯卡宁荣荣,做大餐要用到很多的,酱油盐花椒大料等调味品,这样好了,我已经去找杂货店老板谈好了,你们去带几天孩子,就玩一个游戏,掷沙包游戏,你们陪孩子们一起玩你们躲避,孩子们掷沙包,哦对了带好泡菜坛子,这个训练其实也是很好理解的,首先是这个泡菜坛子,宁荣荣的辅助需要维持魂技的释放,但是这个释放魂技你要做到,自己本身是可以移动的,而这个利用魂力封堵漏气的泡菜坛子,就是这个训练目标,现在,这个训练在我的改编升级一下,不仅要移动维持魂技施展、还要会闪躲,其实这个也是史莱克七怪配置最大的问题,史莱克七怪,本身没有防御类魂师,就算有,也会有防不住敌人的时候,这时候辅助要学会自己也要躲避敌人的攻击,并且保证自己的辅助状态不能断掉,我想这也是训练的目的之一吧。 唐三的训练在我看来就比较正常,他的训练在漫画中要做的事是盖豪华餐厅,要一个人完成,其实这也是非常好理解的,唐三在泰坦事件后获得了八蛛矛,就相当于,一下子多出八只手一样的部位,盖房子就相当于,他自己要一个人干4个人的活,其实这也是非常好的训练,为什么,正如我前面所说,你一下子多出8只手,这么快你就会用,举一个例子,比如说火影忍者,兜对战纲手,纲手一技神经错位手术刀,所有操作系统打乱了,兜也是熟悉了好一会才勉强操作身体进行战斗,同理唐三一下子多吃8只手能如臂使指吗,不现实吧,所以大师让唐三盖房子的目标就是让他训练好八蛛矛的独立操作性,最终目的是要做到,比如说,八蛛矛能快速的打中飞出的8个飞碟,我想唐三的训练是这样的(欢迎大家看漫画呀) 老四马红俊在前面已经说了他能隔空击飞碗却没能打烂,马红俊的魂技多为能量外放喷射,所以他的训练是,烧火做饭,用过这个训练就是训练马红俊自身对魂技魂力的精准控制,在烧火做饭时根据不同的食材使用不同魂力的火焰,从而做到精准控制,简单来说,将开源节流中如何节流做好从而提升自己的战斗力, 老五也就是小舞,他的训练在漫画中看似一笔带过,大师只是让他思考如何凝聚魂力于手中,其实从前面的测试,隔空破碗中能做到,就已经告诉我们,大师以这个隔空破碗为根本,训练魂力凝聚增强威力,从而训练出远程攻击,其实小舞作为强攻魂师他的特色就是近战摔跤擒拿等缺少远程输出手段,而大师要做到的是就是以测试中这个隔空破碗为基础,开发出远程攻击、原著我记得小舞是自己领悟出来的漫画则是隐晦的暗示小舞以这个隔空破碗来开发魂技。 老六宁荣荣,跟奥斯卡训练讲过了,跳过。 老末朱竹清训练抓鱼,身着厚实的潜水企鹅服在水中抓鱼,这个训练就非常的流弊了,为什么流弊,因为我觉得很流弊,首先朱竹清定位为敏攻类魂师,但是在后面他的表现更多是出于在一个刺客的定位,作为一个刺客,最重要的几点就是,隐匿,突袭,速度,穿透,这个身着厚实潜水服水中抓鱼翻译过来就是,刺客多项目训练之,如何在,水中抓鱼,如何在水中这样一个减速空间,重力空间,隐匿自己,攻击在水中感应力极强的鱼,这样一个多项目训练。
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