《战争雷霆》PL12回调解析:为何测试服不见改动?官方定性bug修复

2026-09-11 16:30:37
发布在战争雷霆
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导读

本文解析《战争雷霆》PL12回调相关问题,说明官方将其定性为bug修复而非性能加强,解释该改动未在测试服体现的原因,区分其与AIM7、AIM120的调整差异。

个人对于gaijin的看法是,这个issue实装不会在测试服里面体现。 首先,这个issue是正式服的issue,而不是测试服的issue。经常写issue的朋友一般都会在测试服issue前面加【DEV】的tag,一般通过的正式服bug类issue是不会在测试服里面进行改动的。 其次,gaijin官方已经把他定性为bug了,而不是性能过弱需要加强,是因为bug导致的性能过弱。 很多朋友说aim7和aim120在测试服里面都加强了,为啥pl12不行,因为这仨完全不是一回事。 aim7加强是实装了上个版本给不死鸟加的新气动机制,所以加强了。 aim120就是纯加强。 这两个都属于是“gaijin觉得太弱了所以加强一波”。 而pl12这个属于是修bug来回到他原来的强度。 而且这种bug的修复方式一般就是改代码和改数据,测试服里是没有更新公告的,这种bug修复全靠玩家自己拆包,所以gaijin一般不会在测试服进行这种的bug修复,而会进行一些功能性的比如某某东西不能用了这种(中系ah64e自定义不能干扰的bug修复了,修复方式是直接给中系ah64e加了个独有挂载选择——翼尖dircm吊舱,两侧绑定,白板可带,拆了ah64e秒变ah64d,鉴定为实在解决不了自定义就不能干扰的问题,索性给你的干扰做成自选,自定义状态你自己给干扰吊舱带上就能干扰了。。。还是翼尖毒刺惹出来的问题。。。) 一般来说这种代码层面的修复或者是机制层面的修复,大部分会随着新版本的上线(每次上线都会修一些bug)或者是某次健康行动进行实装。

评论

共1条评论
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八云紫

冷知识:你游有的bug放了7年才修 就pl12这种社区人尽皆知的问题你bvvd和制作组能不知道?就大伙说的本来就是故意的,当初为这官方论坛捂了多少嘴封了多少号,你在这用解包和issue来推断没有任何意义 gayjin真想舔中,修这东西就五分钟的事情,毕竟之前的代码和数据都是现成的也不需要重新计算,修改成本近乎于0,他不修单纯就是不想
2026-09-11 17:27:44
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