《战争雷霆》虎王机动调整背后:gaijin借“还原历史”搞平衡?

2026-09-22 18:00:19
发布在战争雷霆
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导读

本文围绕《战争雷霆》虎王机动调整展开,质疑开发商gaijin借“还原历史”名义改动轰炸机、空空弹、虎王机动等内容,认为这些调整本质是为优化游戏平衡,并非真正还原历史设定。

最近很多改动看似在还原历史,实际上是在搞平衡。比如轰炸机的加强,说是还原历史,其实明显矫枉过正,但确实大大提升了轰炸机的游戏性能。还有最近的空空弹改动,谁不知道gaijin的空空弹就是乱做的,但还是要这么改。说回虎王的机动,谁不知道虎王发动机是700马力,从古至今所有坦克游戏都这么设定,但gaijin偏不。这为什么?显然都是从平衡出发的。当然gaijin已经不演了,上次说T20在当前权重过于强势,言外之意就是要找所谓的历史文件来还原历史了。以后大家再看到gaijin要还原历史,就知道他们打的什么如意算盘了。

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