《战争雷霆》虎王机动调整背后:gaijin借“还原历史”搞平衡?

2026-09-23 02:00:19
发布在战争雷霆
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导读

本文围绕《战争雷霆》虎王机动调整展开,质疑开发商gaijin借“还原历史”名义改动轰炸机、空空弹、虎王机动等内容,认为这些调整本质是为优化游戏平衡,并非真正还原历史设定。

最近很多改动看似在还原历史,实际上是在搞平衡。比如轰炸机的加强,说是还原历史,其实明显矫枉过正,但确实大大提升了轰炸机的游戏性能。还有最近的空空弹改动,谁不知道gaijin的空空弹就是乱做的,但还是要这么改。说回虎王的机动,谁不知道虎王发动机是700马力,从古至今所有坦克游戏都这么设定,但gaijin偏不。这为什么?显然都是从平衡出发的。当然gaijin已经不演了,上次说T20在当前权重过于强势,言外之意就是要找所谓的历史文件来还原历史了。以后大家再看到gaijin要还原历史,就知道他们打的什么如意算盘了。

评论

共7条评论
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忘形言行失敬

窝丧德首先是游戏 故障率不加入游戏就谈不上“还原历史”,但加入了恶心的首先是玩家
2026-09-25 03:24:06
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小奶油芒果樱桃

虎王去7.0反倒有队列了 再不行虎王装填砍到10s都很好接受
2026-09-24 02:13:33
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人花亦醉

那apds早期细化是平衡吗?碎蛋是平衡吗? 难道细化之前apds很强吗? 那细化之后这些车变弱了,甚至都得主打全口径,apds都打不穿多层的目标了,我怎么没看见降权重啊
2026-09-23 19:43:32
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酒酿蜜桃

一想到每次有🍬比在为bvd辩解的时候硬套“历史 现实”就想笑
2026-09-25 21:01:15
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4

小奋斗

还原历史就不可能平衡,有些车设计出来就是垃圾,你按历史做出来那不还是垃圾吗,只能强行降分房搞超时空战士
2026-09-25 01:11:26
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公主息怒

信gaijin还原历史本身就是笑话
2026-09-24 09:45:43
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11

雨后的爱情

“我们的游戏很平衡,我们这是在还原历史”
2026-09-23 10:22:50
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