《QQ三国》重温物攻与武力收益曲线,实测数据参考

2026-09-12 00:00:18
发布在QQ三国FLASH
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导读

这篇《QQ三国》相关内容整合前辈研究资料,实测梳理物攻与武力收益曲线,分享物攻生效机制、不同阶段伤害增益等实测参考数据,为玩家了解武力实际收益提供参考。

起因是回归后交流群有人问一武力的实际收益有多少?为什么感觉首饰武力脱下和装备没区别,所以找了下数据查了下。 如图,之前前辈们做过类似的图表,但是没收藏找不到了,去三国数据研究网站看了下计算公式,几个文档一整合,给自己留存一下收益曲线。 再次感谢前辈的研究和资料,整合一下供参考,数据不保证准确性,可参考曲线比例。

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