据彭博社记者杰森·施赖尔报道,索尼在担心项目开发进展、预算不断膨胀以及缺乏长期PlayStation独占性之后,退出了小岛秀夫的《PHYSINT》项目。 小岛制作近日确认,PlayStation Studios已终止其对《PHYSINT》的参与,XBOX随后成为该项目的新合作伙伴。索尼公开表达了对小岛秀夫持续的钦佩,并表示期待再次与他的工作室合作,但没有对其决定作出解释。

据施赖尔称,《PHYSINT》一直在错过里程碑、落后于进度并超出预期预算。据报道,随着公司在评估项目方面采取更严格的方法,这些问题对PlayStation来说越来越难以合理化。 "将游戏开发的不确定性、小岛当时要求大量资金(数亿美元)的事实、这不会是一款PlayStation独占游戏的事实,以及它花费的时间比预期更长、成本比预期更高的事实结合起来,你就得到了一个将被取消的游戏的配方,"施赖尔解释道。

索尼和小岛讨论了独占性 据报道,索尼和小岛制作曾讨论《PHYSINT》是否可以在更长时间内保持PlayStation独占。这些谈判最终失败,导致索尼退出该项目,并于6月通知了小岛其决定。 小岛制作随后花了大约三个月时间寻找另一位合作伙伴,最终与XBOX达成协议。 这一情况反映了PlayStation开发方式的更广泛变化。施赖尔表示,在几起备受瞩目的开发问题之后,索尼实施了更严格的里程碑系统,使公司越来越愿意取消或重组未能达到其预期的项目。 小岛制作对情况的看法不同。施赖尔指出,错过截止日期和预算上升对于雄心勃勃的游戏来说并不罕见,尤其是由知名创作者领导的项目。他还表示,几位与小岛秀夫关系密切的索尼高管离职,也促成了双方关系的变化。

XBOX看到《PHYSINT》的潜力 据报道,XBOX认为《PHYSINT》是一项值得的投资,原因在于小岛秀夫的声誉、该项目在亚洲市场的潜在吸引力以及传统游戏业务之外的机遇。据报道,该协议还包括《PHYSINT》和《OD》的电影和电视版权。 与索尼目前对某些单人项目的做法不同,XBOX计划同时在PC上发布该游戏,使小岛制作能够接触到更广泛的潜在受众。

一位XBOX发言人告诉施赖尔:"押注小岛是一个容易的决定。我们相信他的团队有能力打造具有开创性新IP的3A游戏,我们相信《OD》、《PHYSINT》以及我们不断发展的合作关系。" 《PHYSINT》仍然是小岛秀夫最雄心勃勃的即将推出项目之一,并被开发者描述为《合金装备》的精神续作。该项目代表着在小岛制作完成《死亡搁浅》系列的工作之后,回归动作谍战题材。





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