先放个一键扫荡镇楼,这波改动思路值得好好聊聊

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导读
这是《杀戮尖塔》相关游戏帖,搭配游戏内地图路线界面截图,围绕《杀戮尖塔》卡牌升级改动展开深度分析,梳理0费外卡牌的加强与削弱情况,探讨本次版本改动的设计思路。



如图

鸡煲开了3把,不是缺运作卡就是缺上线卡,改得我都不会玩了。反而打一把骨妹,大数字随便灌,这差距也太明显了吧。

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如果下次更新安东尼发狂了,直接壁垒降蓝强推新版跃跃欲试防御战,会对战士产生什么影响?

这操作真还是人类吗😅😅😅不会改就别乱改,赶紧有多远滚多远,别在这恶心人了行不行

xhh看到的改动,具体来说,打击变成打5,防御变成打1防5,大家觉得这波调整是强是弱?

《杀戮尖塔》金卡寄托敲了之后不减费,改成固有是加强还是削弱?理性讨论一下,如果金寄托敲之后不减费,而是变成固有属性,是加强还是削弱?无敌加强?

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