








导读
这是《火影忍者手游》相关玩家建议帖,玩家认为游戏内某角色一技能的追加动作观感别扭,在一段大力抓取后的二段动作设计不合理,建议将原作中踢丁次的经典脚法加入技能设计,让技能表现更贴合原作、更加完美。






且听风吟
回复白井泪子
回复五彩斑斓的黑
回复看了视频里吐槽的点,确实没到金水那种需要彻底重做技能的程度。平A飞天、加点技能联动,再把按键手感优化一下,感觉就够用了。


我说以闪为啥这时候复刻蝴蝶贵妇,原来有这个售后服务背景啊。小蝴蝶裙子在这个背景下真是美貌度加倍,打光也很适合奇幻风,就是动作依旧是和背景没啥关系的舞蹈。感觉以闪…

燕云十六声。

#王牌达人营

游戏:战双帕弥什、绝区零、鸣潮、原神 对比项目:BOSS战斗场面对比 游戏开发商:库洛游戏、米哈游 涉及话题:游戏设计、角色设计、动作设计

仙界神技迎来换新,无双道果加持强力进阶,极光掠影、游天神鲲等技能威能大涨,空灵折扇等效果同步优化,全新战效助你征战三界! 为丰富各位剑仙的战斗方式,《蜀山传奇》…


你真是干得好啊我看了一天了我儿子腿上都是老茧。

下梯子也没做
