








导读
这是《火影忍者手游》相关玩家建议帖,玩家认为游戏内某角色一技能的追加动作观感别扭,在一段大力抓取后的二段动作设计不合理,建议将原作中踢丁次的经典脚法加入技能设计,让技能表现更贴合原作、更加完美。






且听风吟
回复白井泪子
回复五彩斑斓的黑
回复看了视频里吐槽的点,确实没到金水那种需要彻底重做技能的程度。平A飞天、加点技能联动,再把按键手感优化一下,感觉就够用了。

这是阿猫阿狗都来吐槽了,真听这些游戏迟早完

雄姿肯定是要与百炼发生冲突的,原因如下: 1.强度不平衡方面 如果不发生冲突那将会是史诗级加强,吃满20特将会是浩然+春风结合体,再叠加百炼伤害直接爆表。部分法…


仙界神技迎来换新,无双道果加持强力进阶,极光掠影、游天神鲲等技能威能大涨,空灵折扇等效果同步优化,全新战效助你征战三界! 为丰富各位剑仙的战斗方式,《蜀山传奇》…

反射激光坦克的技能,是放出一架无人机,用它的反光板把激光折射到地面。

燕云十六声。

#王牌达人营

游戏:战双帕弥什、绝区零、鸣潮、原神 对比项目:BOSS战斗场面对比 游戏开发商:库洛游戏、米哈游 涉及话题:游戏设计、角色设计、动作设计

