《最后生还者》总监锐评《战神:劳菲》:制作精良但缺乏突破

2026-09-18 05:20:29
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导读

《最后生还者》总监布鲁斯·斯特雷利锐评《战神:劳菲》,称其制作精良却缺乏玩法与设计突破,直指当下3A大作普遍保守、行业欠缺冒险创新精神,不少3A作品令他感到乏味。

《最后生还者》游戏总监布鲁斯·斯特雷利近日在Edge杂志探讨行业现状的专题中,直言当下不少3A大作令他感到乏味。他认为,行业普遍缺乏冒险精神、不愿承担创新风险,是造成这一问题的部分原因。他以《战神:劳菲》为例,坦言这类作品虽需要开发团队投入大量精力和专业能力,但未必能在玩法或设计上实现显著突破。斯特雷利的批评核心指向现代3A作品的保守倾向,他并未否定《战神:劳菲》的制作投入与技术难度,只是质疑其能否带来足够明显的新意。

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