新版本更新后,3A停帧又没了,还顺带削了无缝卡替,这波改动你怎么看?

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导读
这篇《火影忍者手游》相关社区帖介绍,新版本更新后五影斑遭到削弱,3A停帧效果被移除,无缝卡替机制也被调整,官方通过增加技能前摇修复了二技能脱手抓的问题,一技能第三段接二技能吸变为有缝可替身,还将推出五影斑空火教学。



手捧星空
回复五影斑的蛞蝓躺地动作到底有啥用?根本没有意义啊,没有飘带的震飞效果,也没有四豆的缓降机制,纯粹为了装帅吗? 那为什么后续出的忍者又没有这种嘲讽动作了,策划是啥意…

Q:为什么五影斑畸形?容易一刀神一刀鬼? A:因为他的虚化只能作为“目押技”来使用。 像其他虚化角色,目押(完美虚化)只是可选项,你可以用来目押来额外增加收益,…

不管从技能特效还是忍者制作上,百战虎皮都像是重置版的五影斑,甚至还有一点点马斑的影子,完全不像跟水门对战的那个神秘面具男。

动作帧多的现在来看也是顶尖,技能互通性、机制、表现力、美术特效表现、场景破坏、还原度、整体的技能动作设计,全是顶级的,整体就是干净利落。 空翻转身放扦插之术落地…

火影忍者手游五影斑又被暗改削弱了?喜报,全游戏最阴间的忍者又迎来了偷偷削弱,策划怕人说偏袒氪金忍者,就盯着五影斑使劲薅。现在正常打满平a,墙角黄保就掉,如果想最…

策划大大,五影斑的一技能虚化性能太弱了!土豆服务器0.3秒的虚化延迟太搞心态,14秒的充能CD也显得没必要。如果是因为充能机制才把虚化做得这么差,那请直接取消充…

既然我花钱买了五影斑,那他的强度最起码要在线吧?你看看现在的五影斑还能玩吗?官方还不回调?火影手游就应该遵循一个原则:氪金忍者就不应该被砍死,免费忍者强度无所谓…

发现三忍蛇是蛞蝓做的,心态直接崩了。数值拉胯,特效稀烂,最后忍者落得个一刀砍废、玩都玩不了的下场。 我不是心疼钱,木叶三忍这么经典的忍者已经有一个纲手被做烂了,…

大家难道不喜欢玩这个忍者吗?和巅峰五影斑可以说是不分伯仲了,怎么都没什么人玩呢?

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