比较遗憾的是咒印机制没有深挖,其他方面中规中矩。毕竟这个后缀是三忍,肯定得偏向本体,秽土转生太占模了,要做就几乎必然得当核心机制来做,给三忍感觉不太符合主题。晓空大蛇丸可以偏向秽土三代风加蛇忍术,木叶崩坏大蛇丸可以做秽土初代二代。

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导读
这是《火影忍者手游》秽土转生大招相关解析内容,提及当前版本咒印机制未深挖,还探讨三忍相关忍者的机制设计方向,推测木叶崩坏系列大蛇丸或可推出秽土初代二代相关内容,讨论游戏忍者设计的相关思路。



沧海佚夫
回复垂眸
回复你许谁的天荒。
回复风雨杳如
回复空空姬
回复小智慧,大理想!
回复尾晴
回复戏骨清风
回复不是强度上的恶心,是特效和技能表现太膈应人了,魔方你尊重原著是这么尊重的?以后ban位永远有这玩意了,放出来真的让人难受。

这角都一技能设计得还不如C忍,人家后跳完还能砍一刀,你就不能做个突进?角都这么胆小是吧,砂仁魔给你整成鹿丸的风格了

从头缝到脚,全是旧技能旧机制,没有任何新东西,所谓的秽土转生我看比蛇兜大招还烂,好歹蛇兜开大后还能操纵三秽土忍者放个技能互动一下,三忍蛇放个动画就没了……

做这种重合忍者根本不需要做新表现形式和机制,因为都是同一个忍者嘛。那就应该缝合老设计,压力给美术就行,不需要做新机制和新表现形式,因为还原原著表现形式肯定一样的…


就问你抓取之后哪个不是放动画?无非是长和短的区别。表现力这么好、这么还原的都被喷没了,火影一辈子宝宝巴士吧。


这个大蛇丸我确实没看出什么问题,结果评论区依旧清一色老尿搁这骂,属实有点看不懂了。

有咒印,结果没给负面状态。 有夺舍,结果就只是个斩杀。 有秽土转生,到头来就一播片动画。

为什么这次大蛇丸还愿意用特殊替身呢?除了半藏,其他特殊替身效果都很差吧,什么样的收益能抵过5-6秒的替身CD呢?佐助没有做蛇替身,而是把他作为替身的表现形式;木…
