《火影忍者手游》交互优化建议:许愿与段位赛ban位分类改进

2026-09-22 04:30:08
发布在火影忍者
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导读

这是《火影忍者手游》玩家发布的交互优化建议帖,针对游戏内许愿忍者查找不便、段位赛ban位选忍者耗时过长的痛点,提出按忍者级别、星级、已拥有/未拥有分类,增设赛前预选ban位等改进方案,还附上了AI生成的优化界面草图。

图1是游戏截图,图2图3是我用AI跑的草图。 这游戏有些痛点真的让我很想吐槽。 许愿的时候不能快速找到自己想要的忍者。 火影手游几百个忍者,你不归类全放一块,真的很不上心。 这是我大概跑的,我其实还想增加一个1-5星的栏目,这样找人更方便,因为有些人是明确自己许愿是为了升星,结合忍者级别加星级,找人能更快。 希望官方采纳我的意见。 还有段位赛禁忍者也是,经常找半天找不到,读秒结束了我都没找到,你要么就搞个赛前提前选好ban位,要么就在ban位读秒的时候把忍者按照级别,已拥有和未拥有分类。

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火影忍者
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评论

共8条评论
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一路向前

看到了吧
2026-09-25 01:20:33
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2
展开2条回复

世事堪玩味

你敢信一款游戏10年了,核心战力玩法的交互,要塞玩法,居然几乎0变化,0变化,甚至UI都不变,十年的游戏
2026-09-22 19:43:34
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8
展开1条回复

琳文

在备战里可以把想禁的忍者选出来放到最前面
2026-09-23 04:50:49
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0

一路向前

还有一点我觉得不好,这游戏的更多玩法和多人决斗场羁绊对战不能开房间,不能指定对手,想朋友内战都不行
2026-09-23 01:00:54
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1

一路向前

不过武斗赛的搬选好像独立于这个,打武斗还是得慢慢翻
2026-09-22 20:10:51
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1

契约私语

区分是否拥有确实挺有用,不过这种一周只要点一次的界面,我感觉策划也懒得改
2026-09-22 16:24:57
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3

一路向前

2026-09-22 10:03:22
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0

怜风

你这个确实可以
2026-09-22 05:58:58
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0
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