《黎明行者之血》发售前放宽时间限制,开发团队回应玩家担忧

导读

《黎明行者之血》开发团队因玩家担忧,在发售前放宽了游戏时间限制,调整主要覆盖序章后内容,保留开篇设定,未来续作或取消该时间机制。

《黎明行者之血》开发团队Rebel Wolves透露,因玩家担忧,游戏发售前放宽了时间限制。该机制会给玩家的任务选择和行动决策增添压力,而早期版本的限制比正式版更严格。

游戏总监Konrad Tomaszkiewicz近日在采访中回忆,团队起初设置的时间限制更紧,通关也更难。游戏公开后,玩家担心这一机制过于苛刻,团队因此重新调整了时间安排,为玩家留出更多余量。他曾参与《巫师3:狂猎》的开发。 调整主要涉及序章之后的游戏内容。Tomaszkiewicz表示,团队基本保留了开篇部分,但担心后续内容的限制过严、引发玩家不满,因此修改了游戏主体。 谈到早期版本,他表示,玩家当时需要更仔细地考虑每一步。团队讨论后认为,时间机制应服务于主线故事带来的感受,而不是让主线变成一项单独的时间挑战。 这一机制在正式版本中仍引起讨论,也已有模组重新设计时间限制。Tomaszkiewicz还表示,未来续作可能取消该机制,或改变它的运作方式。

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