《命运冠位指定》新宝具构想:威力介于光炮与单体,击败后自动连发,会破坏平衡吗?

2026-09-29 11:30:07
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导读

这是《命运冠位指定》的新宝具构想讨论,该构想宝具威力介于光炮与单体宝具之间,击败敌人后可自动连发,连发时还能触发各类附加效果,发帖者提出该设计是否会破坏游戏平衡的疑问,认为该设定颇具趣味值得探讨。

新宝具威力介于光炮和单体之间,效果是击败一名敌人后自动追加一次连发,连发时还能触发各种附加效果。这样的设计会不会破坏游戏平衡?感觉挺有意思的,值得探讨一下。

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